Unity3d LineRenderer画线

LineRenderer线渲染器主要是用于在3D中渲染线段,虽然咱们也能够使用GL图像库来渲染线段,可是使用LineRenderer咱们能够对线段进行更多的操做,例如:设置颜色,宽度等。在这里要注意LineRenderer渲染出的线段的两个端点是3D世界中的点,即他是属于世界坐标(World Point)中的。        LineRenderer是以组件造成存在的,首先咱们新建一个空的Game
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