最近用vue开发项目,记录一下vue组件间通讯几种方式css
第一种,父子组件通讯html
1.建立子组件,在src/components/文件夹下新建一个Child.vue
2.Child.vue的中建立props,而后建立一个名为message的属性vue
3.在App.vue中注册Child组件,并在template中加入child标签,标签中添加message属性并赋值react
5.咱们依然能够对message的值进行v-bind动态绑定jquery
此时浏览器中vuex
父组件向子组件传值成功
总结一下:vue-cli
1.在子组件中建立一个按钮,给按钮绑定一个点击事件typescript
2.在响应该点击事件的函数中使用$emit来触发一个自定义事件,并传递一个参数segmentfault
4.保存修改的文件,在浏览器中点击按钮浏览器
子组件向父组件传值成功
总结一下:
或者经过 .sync
修饰符 https://cn.vuejs.org/v2/guide/components-custom-events.html#sync-%E4%BF%AE%E9%A5%B0%E7%AC%A6
eventBus中咱们只建立了一个新的Vue实例,之后它就承担起了组件之间通讯的桥梁了,也就是中央事件总线。
咱们在响应点击事件的sendMsg函数中用$emit触发了一个自定义的userDefinedEvent事件,并传递了一个字符串参数
PS:$emit实例方法触发当前实例(这里的当前实例就是bus)上的事件,附加参数都会传给监听器回调。
咱们在mounted中,监听了userDefinedEvent,并把传递过来的字符串参数传递给了$on监听器的回调函数
PS:
mounted:是一个Vue生命周期中的钩子函数,简单点说就相似于jquery的ready,Vue会在文档加载完毕后调用mounted函数。
$on:监听当前实例上的自定义事件(此处当前实例为bus)。事件能够由$emit触发,回调函数会接收全部传入事件触发函数($emit)的额外参数。
provide / inject 是 2.2 新增的方法,能够以一个祖先组件向全部子孙后代注入依赖(一个内容)。
provider/inject:简单的来讲就是在父组件中经过provider来提供变量,而后在子组件中经过inject来注入变量。
以上二者能够在父组件与子组件、孙子组件、曾孙子...组件数据交互,也就是说不只限于prop的父子组件数据交互,只要在上一层级的声明的provide,那么下一层级不管多深都可以经过inject来访问到provide的数据
1.父级组件以下
<template>
<div class="test">
<son prop="data"></son>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'Test',
provide: {
name: 'Garrett'
}
}
2.孙子组件,注意这里是孙子组件,父级 -> 子组件 -> 孙子组件三个层级关系
<template>
<div>
{{name}}
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'Grandson',
inject: [name]
}
</script>
这里能够经过inject直接访问其两个层级上的数据,其用法与props彻底相同,一样能够参数校验等
过去用的 event-bus 虽然能够解决深层问题,可是会致使整个 event-emit 组成过于混乱,难以维护。使用 provide / inject 能够保证父子单向数据流的清晰性。
在 React 中 Context 的 Provider / Consumer 也有相同的效果,因为尚未具体使用过,对 React 自己也只有一面之缘,留待之后在了解,感兴趣的同窗能够 阅读文档 了解。
固然它的做用还有不少,好比vue 路由参数变化,页面不刷新,provide /inject 完美解决方案(https://blog.csdn.net/weixin_36934930/article/details/80552333)
参考原文:https://blog.csdn.net/Garrettzxd/article/details/81407199
第四种 vuex
状态管理模式、集中式存储管理 一听就很高大上,蛮吓人的。在我看来 vuex 就是把须要共享的变量所有存储在一个对象里面,而后将这个对象放在顶层组件中供其余组件使用。这么说吧,将vue想做是一个js文件、组件是函数,那么vuex就是一个全局变量,只是这个“全局变量”包含了一些特定的规则而已。
在vue的组件化开发中,常常会遇到须要将当前组件的状态传递给其余组件。父子组件通讯时,咱们一般会采用 props + emit 这种方式。但当通讯双方不是父子组件甚至压根不存在相关联系,或者一个状态须要共享给多个组件时,就会很是麻烦,数据也会至关难维护,这对咱们开发来说就很不友好。vuex 这个时候就很实用,不过在使用vuex以后也带来了更多的概念和框架,需慎重!
Talk is cheap,Show me the code. 先来一段代码间隔下这么多的文字:
const store = new Vuex.Store({ state: { name: 'weish', age: 22 }, getters: { personInfo(state) { return `My name is ${state.name}, I am ${state.age}`; } } mutations: { SET_AGE(state, age) { commit(age, age); } }, actions: { nameAsyn({commit}) { setTimeout(() => { commit('SET_AGE', 18); }, 1000); } }, modules: { a: modulesA } }
这个就是最基本也是完整的vuex代码;vuex 包含有五个基本的对象:
通常来说,咱们都会采用vue-cli来进行实际的开发,在vue-cli中,开发和调用方式稍微不一样。
├── index.html ├── main.js ├── components └── store ├── index.js # 咱们组装模块并导出 store 的地方 ├── state.js # 跟级别的 state ├── getters.js # 跟级别的 getter ├── mutation-types.js # 根级别的mutations名称(官方推荐mutions方法名使用大写) ├── mutations.js # 根级别的 mutation ├── actions.js # 根级别的 action └── modules ├── m1.js # 模块1 └── m2.js # 模块2
state.js示例:
const state = { name: 'weish', age: 22 }; export default state;
getters.js示例(咱们通常使用getters来获取state的状态,而不是直接使用state):
export const name = (state) => { return state.name; } export const age = (state) => { return state.age } export const other = (state) => { return `My name is ${state.name}, I am ${state.age}.`; }
mutation-type.js示例(咱们会将全部mutations的函数名放在这个文件里):
export const SET_NAME = 'SET_NAME'; export const SET_AGE = 'SET_AGE';
mutations.js示例:
import * as types from './mutation-type.js'; export default { [types.SET_NAME](state, name) { state.name = name; }, [types.SET_AGE](state, age) { state.age = age; } };
actions.js示例(异步操做、多个commit时):
import * as types from './mutation-type.js'; export default { nameAsyn({commit}, {age, name}) { commit(types.SET_NAME, name); commit(types.SET_AGE, age); } };
modules--m1.js示例(若是不是很复杂的应用,通常来说是不会分模块的):
export default { state: {}, getters: {}, mutations: {}, actions: {} };
index.js示例(组装vuex):
import vue from 'vue'; import vuex from 'vuex'; import state from './state.js'; import * as getters from './getters.js'; import mutations from './mutations.js'; import actions from './actions.js'; import m1 from './modules/m1.js'; import m2 from './modules/m2.js'; import createLogger from 'vuex/dist/logger'; // 修改日志 vue.use(vuex); const debug = process.env.NODE_ENV !== 'production'; // 开发环境中为true,不然为false export default new vuex.Store({ state, getters, mutations, actions, modules: { m1, m2 }, plugins: debug ? [createLogger()] : [] // 开发环境下显示vuex的状态修改 });
最后将store实例挂载到main.js里面的vue上去就好了
import store from './store/index.js'; new Vue({ el: '#app', store, render: h => h(App) });
在vue组件中使用时,咱们一般会使用mapGetters、mapActions、mapMutations,而后就能够按照vue调用methods和computed的方式去调用这些变量或函数,示例以下:
参考原文:https://segmentfault.com/a/1190000012015742以上就是尝试过的vue组件几种通讯方式import {mapGetters, mapMutations, mapActions} from 'vuex'; /* 只写组件中的script部分 */ export default { computed: { ...mapGetters([ 'name', 'age' ]) }, methods: { ...mapMutations({ setName: 'SET_NAME', setAge: 'SET_AGE' }), ...mapActions([ nameAsyn ]) } };