利用消息队列实现最终一致性

本文转自:http://skaka.me/blog/2016/04/21/springcloud1/spring 不一样于单一架构应用(Monolith), 分布式环境下, 进行事务操做将变得困难, 由于分布式环境一般会有多个数据源, 只用本地数据库事务难以保证多个数据源数据的一致性. 这种状况下, 可使用两阶段或者三阶段提交协议来完成分布式事务.可是使用这种方式通常来讲性能较差, 由于事务管理器
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