JavaScript之Promise对象

Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最先提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了 Promise 对象。前端

Promise 对象是一个代理对象(代理一个值),被代理的值在 Promise 对象建立时多是未知的。它容许你为异步操做的成功和失败分别绑定相应的处理方法(handlers)。 这让异步方法能够像同步方法那样返回值,但并非当即返回最终执行结果,而是一个能表明将来出现的结果的 Promise 对象。 Promise 对象有如下两个特色:ajax

对象的状态不受外界影响。Promise 对象表明一个异步操做,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功) 和 rejected(已失败)。只有异步操做的结果,能够决定当前是哪种状态,任何其余操做都没法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其余手段没法改变。 Promise 对象的状态改变,只有两种可能:从 pending 变为 fulfilled 和 从 pending 变为 rejected。只要这两种状况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。若是改变已经发生了,你再对 Promise 对象添加回调函数,也会当即获得这个结果。这与事件(Event)彻底不一样,事件的特色是,若是你错过了它,再去监听,是得不到结果的。 基本用法编程

new Promise( function(resolve, reject) {...} /* executor */  );
  • Promise 对象的初始化接收一个执行函数 executor,executor 是带有 resolve 和 reject 两个参数的函数 。数组

  • Promise 构造函数执行时会当即调用 executor 函数, resolve 和 reject 两个函数做为参数传递给 executor(executor 函数在 Promise 构造函数返回新建对象前被调用)。promise

  • resolve 和 reject 函数被调用时,分别将 promise 的状态改成 fulfilled(完成) 或 rejected(失败)。executor 内部一般会执行一些异步操做,一旦完成,能够调用 resolve 函数来将 promise 状态改为 fulfilled,或者在发生错误时将它的状态改成 rejected。异步

若是在 executor 函数中抛出一个错误,那么该 promise 状态为 rejected。executor函数的返回值被忽略。异步编程

先看个示例:(注:后文的示例均使用 setTimeout 模拟异步操做)函数

// 从 pending 变为 fulfilled
var p = new Promise(function(resolve, reject) {
    setTimeout(function() {
        console.log('Hi,');
        resolve('promise fulfilled!');
    }, 500);
}).then(function(data) {
    console.log(data);
});
// Hi,
// promise fulfilled!

// 从 pending 变为 rejected
var p = new Promise(function(resolve, reject) {
    setTimeout(function() {
        console.log('Hi,');
        reject('promise rejected!');
    }, 500);
}).then(null, function(error) {
    console.log(error); //欢迎加入全栈开发交流圈一块儿学习交流:864305860 
});                              //面向1-3年前端人员
// Hi,                           //帮助突破技术瓶颈,提高思惟能力  
// promise rejected!

从 pending 变为 fulfilled 这段代码,当执行 new Promise() 时,传入的执行函数就当即执行了,此时其内部有一个异步操做(过 500ms 以后执行),等过了 500ms 以后先执行 console.log('Hi,'); 输出 Hi,,此时 promise 的状态为 pending(进行中),而执行 resolve('Promise!'); 则修改 promise 的状态为 fulfilled(完成),而后咱们调用 then() 接收 promise 在 fulfilled 状态下传递的值,此时输出 'Promise!'。学习

同理,从 pending 变为 rejected 这段代码基本差很少,不一样的是异步操做调用了 reject 方法,then 方法使用第二个参数接收 rejected 状态下传递的值。url

Promise.prototype.then()

then 的做用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数。

then 方法的第一个参数是 resolved 状态的回调函数,第二个参数(可选)是 rejected 状态的回调函数。

var p = new Promise(function(resolve, reject) {
    setTimeout(function() {
        console.log('Hi,');

        // 模拟请求,请求状态为200表明成功,不是200表明失败
        if (status === 200) {
            resolve('promise fulfilled!');
        } else {
            reject('promise rejected!');
        }
    }, 500);
}).then(function(data) {
    console.log(data);
}, function(error) {                    
    console.log(error);           
});                                      
// 若是调用 resolve 方法,输出以下:
// Hi,
// promise fulfilled!

// 若是调用 reject 方法,输出以下:
// Hi,
// promise rejected!

then 方法返回的是一个新的 Promise 实例(注意,不是原来那个Promise实例)。所以能够采用链式写法,即 then 方法后面再调用另外一个 then 方法。采用链式的 then,能够指定一组按照次序调用的回调函数。这时,前一个回调函数,有可能返回的仍是一个 Promise 对象(即有异步操做),这时后一个回调函数,就会等待该 Promise 对象的状态发生变化,才会被调用。

var p = new Promise(function(resolve, reject) {
    setTimeout(function() {
        console.log('Hi,');
        resolve();
    }, 500);
}).then(function() {
    return new Promise(function(resolve, reject) {
        setTimeout(function() {
            // 模拟请求,请求状态为200表明成功,不是200表明失败
            if (status === 200) {
                resolve('promise fulfilled!');
            } else {
                reject('promise rejected!');
            }
        });
    })
}).then(function(data) {
    console.log(data); //欢迎加入全栈开发交流圈一块儿学习交流:864305860 
}, function(error) {       //面向1-3年前端人员
    console.log(error);  //帮助突破技术瓶颈,提高思惟能力  
});
// 若是第一个 then 调用 resolve 方法,第二个 then 调用第一个回调函数,最终输出以下:
// Hi,
// promise fulfilled!

// 若是第一个 then 调用 reject 方法,第二个 then 调用第一个回调函数,最终输出以下:
// Hi,
// promise rejected!
Promise.prototype.catch()

catch 方法是.then(null, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。

因此下面代码:

var p = new Promise(function(resolve, reject) {
    setTimeout(function() {
        console.log('Hi,');

        // 模拟请求,请求状态为200表明成功,不是200表明失败
        if (status === 200) {
            resolve('promise fulfilled!');
        } else {
            reject('promise rejected!');
        }
    }, 500);
}).then(function(data) {
    console.log(data);
}, function(error) {
    console.log(error);
});

等价于:

var p = new Promise(function(resolve, reject) {
    setTimeout(function() {
        console.log('Hi,');

        // 模拟请求,请求状态为200表明成功,不是200表明失败
        if (status === 200) {
            resolve('promise fulfilled!');
        } else {
            reject('promise rejected!');
        }
    }, 500);
}).then(function(data) {
    console.log(data);
}).catch(function(error) {
    console.log(error);
});

若是没有使用 catch 方法或者 then 第二个参数指定错误处理的回调函数,Promise 对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应,这跟传统的 try/catch 代码块是不一样。

catch 方法返回的仍是一个 Promise 对象,所以后面还能够接着调用 then 方法。

catch 方法与 .then(null, rejection) 的不一样:

若是异步操做抛出错误,状态就会变为 rejected,就会调用 catch 方法指定的回调函数,处理这个错误。 then 方法指定的回调函数,若是运行中抛出错误,也会被 catch 方法捕获。 catch 方法的写法更接近同步的写法(try/catch)。 所以,建议老是使用 catch 方法,而不使用 then 方法的第二个参数。

Promise.prototype.finally()

finally 方法用于指定无论 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操做。该方法是 ES2018 引入标准的。

var p = new Promise(function(resolve, reject) {
    setTimeout(function() {
        console.log('Hi,');

        // 模拟请求,请求状态为200表明成功,不是200表明失败
        if (status === 200) {
            resolve('promise fulfilled!');
        } else {
            reject('promise rejected!');
        }
    }, 500);
}).then(function(data) {
    console.log(data);
}).catch(function(error) {
    console.log(error);
}).finally(function() {
    console.log('I am finally!');
});

上面代码中,无论 promise 最后的状态,在执行完 then 或 catch 指定的回调函数之后,都会执行 finally 方法指定的回调函数。

Promise.all()

Promise.all 方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

var p = Promise.all([p1, p2]);

上面代码中,Promise.all 方法接受一个数组做为参数,p一、p2 都是 Promise 实例,若是不是,就会先调用下面讲到的 Promise.resolve 方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。(Promise.all方法的参数能够不是数组,但必须具备 Iterator 接口,且返回的每一个成员都是 Promise 实例。)

p的状态由p一、p2决定,分红两种状况。

  • 只有 p一、p2 的状态都变成 fulfilled,p 的状态才会变成 fulfilled,此时 p一、p2 的返回值组成一个数组,传递给 p 的回调函数。

  • 只要 p一、p2 之中有一个被 rejected,p 的状态就变成 rejected,此时第一个被 reject 的实例的返回值,会传递给 p 的回调函数。

示例:

试想一个页面聊天系统,咱们须要从两个不一样的 URL 分别得到用户的我的信息和好友列表,这两个任务是能够并行执行的,用Promise.all()实现。

// 并行执行异步任务
var p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
    setTimeout(function() {
        // 模拟请求,请求状态为200表明成功,不是200表明失败
        if (status === 200) {
            resolve('P1');
        } else {
            reject('error');
        }
    }, 500);
});
var p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
    setTimeout(resolve, 600, 'P2');
});
// 同时执行p1和p2,并在它们都完成后执行then:
Promise.all([p1, p2]).then(function (results) {
    console.log(results); // 输出:['P1', 'P2']
}).catch(function(error) {
    console.log(error); // 若是p1执行失败,则输出:error
});

注意,若是做为参数的 Promise 实例,本身定义了 catch 方法,那么它一旦被 rejected,并不会触发 Promise.all() 的 catch 方法。

Promise.race()

Promise.race 方法一样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

var p = Promise.race([p1, p2]);

上面代码中,只要 p一、p2 之中有一个实例率先改变状态,p 的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给 p 的回调函数。

Promise.race 方法的参数与 Promise.all 方法同样,若是不是 Promise 实例,就会先调用下面讲到的 Promise.resolve 方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。

示例:

有些时候,多个异步任务是为了容错。好比,同时向两个 URL 读取用户的我的信息,只须要得到先返回的结果便可。这种状况下,用Promise.race()实现。

// 多任务容错
var p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
    setTimeout(resolve, 500, 'P1');
});
var p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
    setTimeout(resolve, 400, 'P2');
});
Promise.race([p1, p2]).then(function (result) {
    console.log(result); // 'P2'
});
Promise.resolve()

有时须要将现有对象转为 Promise 对象,Promise.resolve 方法就起到这个做用。

Promise.resolve方法的参数分红四种状况:

(1)参数是一个 Promise 实例

若是参数是 Promise 实例,那么Promise.resolve将不作任何修改、原封不动地返回这个实例。

(2)参数是一个 thenable 对象

thenable 对象指的是具备 then 方法的对象,好比下面这个对象。

var thenable = {
    then: function (resolve, reject) {
        resolve(42);
    }
};

Promise.resolve 方法会将这个对象转为 Promise 对象,而后就当即执行 thenable 对象的 then 方法。

var thenable = {
    then: function (resolve, reject) {
        resolve(42);
    }
};

var p1 = Promise.resolve(thenable);
p1.then(function (value) {
    console.log(value);  // 42
});

上面代码中,thenable 对象的 then 方法执行后,对象 p1 的状态就变为 resolved,从而当即执行最后那个 then 方法指定的回调函数,输出 42。

(3)参数不是具备 then 方法的对象,或根本就不是对象

若是参数是一个原始值,或者是一个不具备 then 方法的对象,则 Promise.resolve 方法返回一个新的 Promise 对象,状态为 resolved。

var p = Promise.resolve('Hello');

p.then(function (s) {
    console.log(s)
});
// 'Hello'

var p1 = Promise.resolve(true);

p1.then(function (b) {
    console.log(b)
});
// true

var p2 = Promise.resolve(1);

p1.then(function (n) {
    console.log(n)
});
// 1

(4)不带有任何参数

Promise.resolve 方法容许调用时不带参数,直接返回一个 resolved 状态的 Promise 对象。

因此,若是但愿获得一个 Promise 对象,比较方便的方法就是直接调用 Promise.resolve 方法。

Promise.reject() Promise.reject 方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为 rejected。

注意,Promise.reject 方法的参数,会原封不动地做为 reject 的参数,变成后续方法的参数。这一点与 Promise.resolve 方法不一致。

var thenable = {
    then(resolve, reject) {
        reject('出错了');
    }
};

Promise.reject(thenable)
    .catch(e = > {
    console.log(e === thenable)
})
// true

上面代码中,Promise.reject 方法的参数是一个 thenable 对象,执行之后,后面 catch 方法的参数不是 reject 抛出的 出错了 这个字符串,而是 thenable 对象。

加载图片

咱们能够将图片的加载写成一个 Promise,一旦加载完成,Promise 的状态就发生变化。

function (path) {
    return new Promise(function (resolve, reject) {
        const image = new Image();
        image.onload = resolve;
        image.onerror = reject;
        image.src = path;
    });
};

封装ajax

咱们能够将 ajax 请求写成一个 Promise,根据请求的不一样状态改变 Promise 的状态。

function ajax(method, url, data) {
    var request = new XMLHttpRequest();
    return new Promise(function (resolve, reject) {
        request.onreadystatechange = function () {
            if (request.readyState === 4) {
                if (request.status === 200) {
                    resolve(request.responseText);
                } else {
                    reject(request.status);
                } //欢迎加入全栈开发交流圈一块儿学习交流:864305860 
            }    //面向1-3年前端人员
        };      //帮助突破技术瓶颈,提高思惟能力  
        request.open(method, url);
        request.send(data);
    });
}

总结 优势:

能够将异步操做以同步操做的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数(回调地狱)。 在异步执行的流程中,能够把执行代码和处理结果的代码清晰地分离开来。

缺点:

没法取消 Promise,一旦新建它就会当即执行,没法中途取消。 若是不设置回调函数,Promise 内部抛出的错误,不会反应到外部。 当处于 pending 状态时,没法得知目前进展到哪个阶段(刚刚开始仍是即将完成)。

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