【OpenGL ES】Hello Triangle

像Hello World同样,Hello Triangle是OpenGL ES的一个入门级例子,OpenGL ES 3.0彻底基于着色器,若是没有绑定和加载合适的着色器,就没法绘制任何几何形状。下面介绍Hello Triangle的通常步骤,如何用OpenGL ES绘制一个三角形,须要作哪些事情,而每一个步骤的详细原理则不做介绍,具体源码可参考https://github.com/geminy/a
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