初识Android OpenGL ES

第一章 建立OpenGL ES的环境 首先须要为OpenGL ES建立一个视图(View)容器,一种实现方式是建立一个类实现GLSurfaceView和GLSurfaceView.Renderer。GLSurfaceView是显示图形的视图(View)容器,GLSurfaceView.Renderer是控制画图的方法。更多的介绍能够看OpenGL ES的开发指南。html GLSurfaceVie
相关文章
相关标签/搜索