01-初识OpenGL ES

OpenGL ES 3.0 OpenGL ES是OpenGL的简化版本,它消除了冗余功能,提供了⼀个既易于学习又更易于在移动图形硬件中实现的库。编程 OpenGL ES 3.0实现了具备可编程着色功能的图形管线,由两个规范组成:OpenGL ES 3.0 API规范和OpenGL ES着色语言3.0规范(OpenGL ES SL)。下图展现OpenGL ES 3.0图形管线。图中带有黄色背景填充的
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