前端模块化进程,commonJS,AMD,CMD对比

commonJS规范

随着前端技术的不断发展,项目愈来愈大,愈来愈很差管理,多人开发越来让开发者头疼,因而出现了命名空间,这没有办法的办法,可是全部变量都是全局的话,管理很是混乱,并且在Node 出现前,javascript 在服务器端基本没有市场,通过javascript 不断努力,社区为 javascript 制定了相应的规范。其中 commonJS 规范的提出算是最为重要的里程碑。
commonJS对模块的引用很是简单,主要分为模块引用、模块定义和模块标示3部分javascript

1.模块定义

在模块中,上下文提供了 require() 方法来引入外来模块,引入对应的功能。上下文还提供了 exports 对象,用来导出当前模块的方法或变量。上下文还提供了一个module对象,它表明模块自己,而 exports 是 module 的属性。在node中一个文件就是一个模块,将方法挂载在exports上做为属性便可定义导出方式。html

// math.js
exports.add = function () {
    var sum = 0,
        i = 0,
        args = arguments,
        l = args.length;
    while (i < l) {
        sum += args[i];
        i++
    }
    return sum;
}

2.模块引用

在commonJS规范中,存在 require() 方法,这个方法接受模块标示,以此引入一个模块的API到当前的上下文中。
模块引入的实例代码前端

var math = require('math');

3.模块标示

模块标示其实就是传递给require()的参数,必须符合小驼峰命名的字符串,或者以.,..开头的相对路径,或者绝对路径。java

commonJS 和 AMD

CommonJS是主要为了JS在后端的表现制定的,他是不适合前端的,为何这么说呢?
这须要分析一下浏览器端的js和服务器端js都主要作了哪些事,有什么不一样了:node

服务器端 浏览器js
加载时从磁盘中加载 加载时须要经过网络加载
相同的代码须要屡次执行 代码须要从一个服务器端分发到多个客户端执行
CPU和内存资源是瓶颈 带宽是瓶颈

commonJS在服务器端运行彻底没有问题的,由于全部资源都在服务器端的磁盘里,加载速度很快。可是在浏览器端由于网速的限制,加载资源须要时间,会阻塞代码的运行,而AMD(异步模块定义)的出现,能够异。它的模块定义以下:jquery

define(id?, dependencies?, factory);

它的模块id和依赖都是可选的,而factory函数的内容就是实际代码内容,假设一个模块不依赖任何一个模块后端

//math.js
define(function () {
    var math = {};
    math.add = function (arr) {
        for(var i = 0, sum = 0; i < arr.length; i++) {
            sum += arr[i];
        }
        return sum;
    }
    math.muti = function (arr) {
        for(var i = 0, sum = 0; i < arr.length; i++) {
            sum *= arr[i];
        }
        return sum;
    }
})

引用的时候这样写浏览器

//main.js
define(['math', function(math) {
    var arr = [1, 10, 20],
        sum = math.add(arr);
    console.log(sum);   //31
}]

固然这是原理,你们明白了以后,对于入门者,估计仍是不知道怎么去用,那么我就帮人帮到底(会用的绕过)。服务器

  1. 引入一个requirejs
<script src="js/require.js"></script>

若是以为以为这个文件加载也会堵塞 js 的话就把他放在代码的底部,而后这样写网络

<script src="js/require.js" defer async="true" ></script>

其中defer是为了兼容IE浏览器。加载完requirejs以后,怎么加载咱们本身的js呢

2.加载咱们本身的js

<script src="js/require.js" data-main="path/main"></script>
// main.js
// 首先用config()指定各模块路径和引用名
require.config({
  baseUrl: "js/lib",
  paths: {
    "jquery": "jquery.min",  //实际路径为js/lib/jquery.min.js
    "underscore": "underscore.min",
  }
});
// 执行基本操做
require(["jquery","underscore"],function($,_){
  // some code here
});

data-main 属性里面的就是咱们本身的入口文件了,因为 requirejs 默认加载 js 文件的,因此 后缀 js 能够省略。OK,下面就能够快乐的写模块了。

CMD规范

CMD规范由国内的玉伯大神指出。是另外一种js模块化方案,它与AMD很相似,不一样点在于:AMD 推崇依赖前置、提早执行,CMD推崇依赖就近、延迟执行。

/** AMD写法 **/
define(["a", "b", "c", "d", "e", "f"], function(a, b, c, d, e, f) { 
     // 等于在最前面声明并初始化了要用到的全部模块
    a.doSomething();
    if (false) {
        // 即使没用到某个模块 b,但 b 仍是提早执行了
        b.doSomething()
    } 
});

/** CMD写法 **/
define(function(require, exports, module) {
    var a = require('./a'); //在须要时申明
    a.doSomething();
    if (false) {
        var b = require('./b');
        b.doSomething();
    }
});

/** sea.js **/
// 定义模块 math.js
define(function(require, exports, module) {
    var $ = require('jquery.js');
    var add = function(a,b){
        return a+b;
    }
    exports.add = add;
});

require, exports 和 module 经过形参传递给模块,在须要依赖模块时,随时引入,能够看出,与 AMD 规范相比,CMD 规范更加接近 node 对 commonJS规范的定义。

兼容多种模块规范

技术在发展,优秀的开源项目也在不断更新,好比jquery,underscore。它们很快出了兼容不一样规范的版本,那么他们是怎么作到的,是写好几套符合不一样规范的代码么,固然不是。那么咱们怎么写出像他们那样兼容不一样规范的代码呢,很简单,我给出一个例子:

//hello.js
;(function(name, definition){
    //检测上下文环境是否为 AMD 或 CMD
    var hasDefine = typeof define === 'function',
        hasExports = typeof module !== 'undefined' && module.exports;
    if (hasDefine) {
        //AMD 环境或 CMD 环境
        define(definition);
    } else if (hasExports) {
        // 定义为普通的node模块
        module.exports = definition();
    } else {
        //将模块的执行结果挂在 window 变量中,在浏览器中 this 指向 window 对象
        this[name] = definition();
    }
})('hello', function() {
    //代码主体
    var hello = function () {};
    return hello;
})
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