前阵子项目开发忙成狗,就一直没作iOS11的适配,直到XcodeGM版发布后,我成竹在胸的在iPhoneX上跑起项目,整我的都凉透了...下面总结一下我遇到的坑,不是很全面,往后补充。安全
导航栏布局
导航栏高度的变化3d
iOS11以前导航栏默认高度为64pt(这里高度指statusBar + NavigationBar),iOS11以后若是设置了prefersLargeTitles = YES则为96pt,默认状况下仍是64pt,但在iPhoneX上因为刘海的出现statusBar由之前的20pt变成了44pt,因此iPhoneX上高度变为88pt,若是项目里隐藏了导航栏加了自定义按钮之类的,这里须要注意适配一下。code
导航栏图层及对titleView布局的影响orm
iOS11以前导航栏的title是添加在UINavigationItemView上面,而navigationBarButton则直接添加在UINavigationBar上面,若是设置了titleView,则titleView也是直接添加在UINavigationBar上面。iOS11以后,大概由于largeTitle的缘由,视图层级发生了变化,若是没有给titleView赋值,则titleView会直接添加在_UINavigationBarContentView上面,若是赋值了titleView,则会把titleView添加在_UITAMICAdaptorView上,而navigationBarButton被加在了_UIButtonBarStackView上,而后他们都被加在了_UINavigationBarContentView上,如图:blog
因此若是你的项目是自定义的navigationBar,那么在iOS11上运行就可能出现布局错乱的bug,解决办法是重写UINavigationBar的layoutSubviews方法,调整布局,上代码:开发
- (void)layoutSubviews { [super layoutSubviews]; //注意导航栏及状态栏高度适配 self.frame = CGRectMake(0, 0, CGRectGetWidth(self.frame), naviBarHeight); for (UIView *view in self.subviews) { if([NSStringFromClass([view class]) containsString:@"Background"]) { view.frame = self.bounds; } else if ([NSStringFromClass([view class]) containsString:@"ContentView"]) { CGRect frame = view.frame; frame.origin.y = statusBarHeight; frame.size.height = self.bounds.size.height - frame.origin.y; view.frame = frame; } } }
再补充一点,看了简书App适配iOS11发现titleView支持autolayout,这要求titleView必须是可以自撑开的或实现了- intrinsicContentSize方法get
- (CGSize)intrinsicContentSize { return UILayoutFittingExpandedSize; }
UIScrollView、UITableView、UICollectionViewit
你们在iOS11设备上运行出现最多问题应该就是tableview莫名奇妙的偏移20pt或者64pt了。。缘由是iOS11弃用了automaticallyAdjustsScrollViewInsets属性,取而代之的是UIScrollView新增了contentInsetAdjustmentBehavior属性,这一切的罪魁祸首都是新引入的safeArea,关于safeArea适配这篇文章iOS 11 安全区域适配总结讲的很详细,感兴趣的能够看下,我直接贴适配代码,由于低版本直接用contentInsetAdjustmentBehavior会报警告,全部定义了以下的宏(感谢@炒鸡范的指正,以前的宏犯了个低级错误...现改成)io
#define adjustsScrollViewInsets(scrollView)\ do {\ _Pragma("clang diagnostic push")\ _Pragma("clang diagnostic ignored \"-Warc-performSelector-leaks\"")\ if ([scrollView respondsToSelector:NSSelectorFromString(@"setContentInsetAdjustmentBehavior:")]) {\ NSMethodSignature *signature = [UIScrollView instanceMethodSignatureForSelector:@selector(setContentInsetAdjustmentBehavior:)];\ NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:signature];\ NSInteger argument = 2;\ invocation.target = scrollView;\ invocation.selector = @selector(setContentInsetAdjustmentBehavior:);\ [invocation setArgument:&argument atIndex:2];\ [invocation retainArguments];\ [invocation invoke];\ }\ _Pragma("clang diagnostic pop")\ } while (0)
还有的发现某些界面tableView的sectionHeader、sectionFooter高度与设置不符的问题,在iOS11中若是不实现 -tableView: viewForHeaderInSection:和-tableView: viewForFooterInSection: ,则-tableView: heightForHeaderInSection:和- tableView: heightForFooterInSection:不会被调用,致使它们都变成了默认高度,这是由于tableView在iOS11默认使用Self-Sizing,tableView的estimatedRowHeight、estimatedSectionHeaderHeight、 estimatedSectionFooterHeight三个高度估算属性由默认的0变成了UITableViewAutomaticDimension,解决办法简单粗暴,就是实现对应方法或把这三个属性设为0。
若是你使用了Masonry,那么你须要适配safeArea
if (@available(iOS 11.0, *)) { make.edges.equalTo()(self.view.safeAreaInsets) } else { make.edges.equalTo()(self.view) }
iPhoneX
LaunchImage
关于iPhoneX(我就不吐槽刘海了...),若是你的APP在iPhoneX上运行发现没有充满屏幕,上下有黑色区域,那么你应该也像我同样LaunchImage没有用storyboard而是用的Assets,解决办法如图,启动图的尺寸为1125x2436,or you can iOS开发时如何使用 Launch Screen Storyboard。
TabBarController
由于咱们的项目用了第三方的TabBarController,在iPhoneX运行,tabBar看起来怪怪的...估计做者要等到猴年马月才适配iPhoneX,项目又着急上线,就本身修改了第三方,主要是tabBar高度及tabBarItem偏移适配,iPhoneX因为底部安全区的缘由UITabBar高度由49pt变成了83pt,能够经过判断机型来修改相关界面代码
#define kDevice_Is_iPhoneX ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(1125, 2436), [[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : NO)
目前遇到的就这些坑,欢迎你们指正补充~
做为一名iOS开发人员,想到当年嘲笑Android开发蛋疼的适配各类机型心情如图...