[Qt C++] UI的半自动化生成

  效果演示        本次所作的工做主要是,因为物体属性的UI控件基本就那么几种类型,因此能够将UI生成、事件绑定等基本代码经过宏的形式来自动生成,能够减小开发时的编码量,达到快速迭代开发的目的。如上图右侧的面板,均经过半自动化生成。ide         获得上图最右边所示界面,仍然须要一些代码,但主要是描述内容性质的代码,以下:函数         // .h布局           
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