Typedef和#define之间的区别

Typedef和define均可以用来给对象取一个别名,可是二者却有着很大不一样。
1. 首先,两者执行时间不一样
关键字typedef在编译阶段有效,因为是在编译阶段,所以typedef有类型检查的功能。
Define则是宏定义,发生在预处理阶段,也就是编译以前,它只进行简单而机械的字符串替换,而不进行任何检查。
 
#define用法例子:
#define f(x) x*x
main( )
{
 int a=6,b=2,c;
 c=f(a) / f(b);
 printf("%d  //n",c);
}
程序的输出结果是: 36,根本缘由就在于#define只是简单的字符串替换。
 
2. 功能不一样
Typedef用来定义类型的别名,这些类型不仅包含内部类型(int,char等),还包括自定义类型(如struct),能够起到使类型易于记忆的功能。
如: typedef int (*PF) (const char *, const char *);
定义一个指向函数的指针的数据类型PF,其中函数返回值为int,参数为const char *。
 
typedef 有另一个重要的用途,那就是定义机器无关的类型,例如,你能够定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标机器上它能够i得到最高的精度:typedef long double REAL;
在不支持 long double 的机器上,该 typedef 看起来会是下面这样:typedef double REAL;
而且,在连 double 都不支持的机器上,该 typedef 看起来会是这样:typedef float REAL;
 
#define不仅是能够为类型取别名,还能够定义常量、变量、编译开关等。
 
3. 做用域不一样
#define没有做用域的限制,只要是以前预约义过的宏,在之后的程序中均可以使用。
而typedef有本身的做用域。
void   fun()   
  {   
      #define   A   int   
  }   
    
  void   gun()   
  {   
        //在这里也可使用A,由于宏替换没有做用域,   
        //但若是上面用的是typedef,那这里就不能用A  ,不过通常不在函数内使用typedef
  }
4. 对指针的操做
两者修饰指针类型时,做用不一样。
Typedef int * pint;
#define PINT int *
 
Const pint p;//p不可更改,p指向的内容能够更改,至关于 int * const p;
Const PINT p;//p能够更改,p指向的内容不能更改,至关于 const int *p;或 int const *p;

pint s1, s2; //s1和s2都是int型指针
PINT s3, s4; //至关于int * s3,s4;只有一个是指针。
 
 
转载自:http://blog.csdn.net/xing1314/article/details/2336269
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