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PS中图层“混合”模式的计算方法
时间 2020-08-27
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混合
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正常模式(normal):是内定的状态,其最终色和绘图色相同。可经过改变画笔工具选项栏中的“不透明度”来设定不一样的透明度。当图像的颜色模式是“位图”或“索引颜色”时,“正常”模式就变成“阈值”模式。 app 溶解模式(Dissolve):最终色和绘图色相同,只是根据每一个像素点所在的位置的透明度的不一样,可随机以绘图色和底色取代。透明度越大,溶解效果就越明显。 ide 背后模式(behin
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