解密游戏开发者 | Google Play 开发者特别版 Vol.8

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自从我们发布了 Libii Games暖心游戏等游戏开发者的故事以来,收到了很多朋友的热情留言,他们表示想了解成为游戏开发者的感受,以及行业变化的现状。

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本期 Google Play 开发者 FAQ 特别版我们便为大家带来了几个开发者们最关心的问题,揭开游戏开发的神秘面纱。



Q: 在 Google Play 上成为一名游戏开发者是怎样一种体验?

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A: 想要在 Google Play 上取得成功,透彻理解 F2P 的游戏模式是一个很不错的方向。Android 的用户数量极为庞大,其中大部分人更偏爱免费的游戏。免费的游戏更容易触及 Android 的海量用户,除此之外,Google Play 的开发者功能也十分清晰明了,即使您的团队只有寥寥几人,一样可以灵活使用这些工具。



Q: 现在移动平台上大部分游戏都是免费的,我应该如何选择商业模型?为什么大部分开发者都选择制作 F2P 免费游戏?

A:游戏行业发展至今,已经诞生了很多种商业模式,比如高级版、共享软件模式、广告模式、内购模式甚至许可模式…… 在这其中,F2P (Free-to-play) 模式能更好地长期服务于玩家。如果您选择 F2P 模式发布一款游戏,并且有很多玩家喜欢它,那么您便更有动力去长期更新自己的作品 —— 这种模式仿佛在开发者和玩家之间建立起了反复沟通的机制,在这个过程中游戏也得以不断完善,被打磨得更好。


因此,F2P 模式可以让开发者制作出更加丰富多彩且长寿的游戏。有些人认为 F2P 只是一种赚钱的手段,这其实是一种很不好的心态。当您以慷慨和善意对待玩家时,F2P 的效果才更好。



Q:作为资源有限的独立开发者,我该如何进行营销以及获取用户?

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A:营销和发行是当前独立开发者面临的最难的问题。在移动平台,作品的鲜明特色,或者游戏被收录进某些推荐应用专题,对仍处于起步阶段的新游戏有巨大的影响。除此之外,您也可以尝试与现有玩家建立更密切的沟通,比如制作定期发送的游戏内信息,或者过游戏内的更新保持联系。



Q:做游戏很赚钱吗?开发者们是如何看待这项工作的?

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A:请相信,大多数游戏开发者的愿望都是通过自己的游戏,让世界变得更加快乐美好。很多才华横溢的游戏开发者如果选择进入其他行业,其实能赚到更多的钱。但之所以还有很多人毅然迈入游戏行业,是因为开发游戏所需要的创造力,往往是其他行业所不具备的。游戏开发允许我们以少数其他领域无法提供的方式挥洒创意,而且游戏作品可以以小博大地用相当有限的资源去影响无限多的人,具有极强的感染力。


比如,有些开发者专注于带有一定教育意义的游戏产品,他们的目标是开发出妙趣横生的同时又能带给玩家一定启迪的游戏。别小看了玩游戏这件事,这可能有助于研究人员利用数百万玩家的集体智慧来促进科学研究的发展。



Q:我之前有过制作 PC 端游戏的经验,但并没有在手机或者其他平台上开发过游戏,该如何看待新的平台带来的创新和发展?

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A: 关于平台创新,新的游戏平台的确更容易受到刚刚起步的开发者青睐。因为很多人认为这些新兴的平台更加重视原创游戏的质量,也就意味着自己的作品在这个舞台更容易受到关注。


传统大型游戏平台,往往倾向于支持大型团队开发那些动辄耗资数亿美元的 3A 游戏大作。虽然脑洞大开的创新的游戏在这些传统平台上同样可以获得成功,但那些幸运儿更像是黑马产品,而非意料之中的成功。但是,在一些新平台上,情况会有所不同:玩家们对新平台上游戏的期望并没有严重固化,因为他们也不知道这些平台上提供的游戏 “会是什么样子” 的,并且也不会对游戏的画面和体验有着传统平台上一样严苛的要求,这便是机遇所在。



Q: 如果我想为 Daydream 平台开发游戏,会有什么不同?

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A:很多人容易忽视的一点是,大部分游戏的交互机制都是建立在所处平台的特性上的。例如,许多手机游戏的操作几乎都是点击和滑动,因为这是触摸屏提供的核心交互模式。所以当接触到一个新的平台时,我们总是问 “玩家能做什么?” Daydream 控制器和头显的结合是一种全新的控制方式,很自然地带来了新的游戏方式。玩家可以有在现实中运动,操纵控制器,甚至可以在这个沉浸式的 3D 空间环顾四周。这带来了前所未有的游戏沉浸感,比如,开发者可以创造一些可以交互的玩具藏在游戏的各个位置,进入游戏世界的玩家会像个孩子一样四处寻找全新的或者醒目的玩具。


在这个全新的平台上,或许您可以用自己设计的新游戏模式引领风潮。看了这些问题和解答,您胸中是否也燃起了对游戏开发的热情之火呢?

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如果您在成为开发者的旅途中遇到了关于 Android、Google Play 或者 Daydream 的相关问题,欢迎在我们的公众平台留言,我们将选取有代表性的问题结集成新的开发者 FAQ 为您答疑解惑。



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