Unity使用JsonNet在ios上报错Default constructor not found

最近在项目中使用Json读取存储数据,原本想用Unity自带的JsonUtility的,可是无奈Unity自带的Json解析功能太少,好比不支持Dictionary等等。后来使用了另一个JsonNet插件,比Unity好用不少不少,也很方便,性能也不错。ios Newtonsoft.JsonNet你们能够本身到Github下载,提供了dll和源代码。GitHub地址:https://github.
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