游戏制做中遇到的问题记录

功能:根据玩家的选择获得不一样结果code 思路:对象 使用PlayerPrefs类(用于本地持久化保存与读取的类)记录变量yes,no,记录问题个数q和问题个数c(几个变量的初始化写在start方法中)。游戏 编写一个choiceClick类用于监听按钮行为,其中yesClick()方法记录点击首选项的次数,方法noClick()记录点击第二个选项的次数。游戏过程当中问题出现个数设置为有限个(五
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