这个页面将告诉您如何在与Google AdMob/ DFP和Unity Android应用程序集成Leadbolt广告。下载SDK和示例应用程序,确保你能够编译该示例应用程序,请参见测试广告。git
注册一个Leadbolt发布者帐户或登陆到发布商github
Unity v5和Unity v4.6.8下载地址:https://github.com/服务器
添加您的应用程序网络
登 录到发布商,并从“应用程序”页面中选择“建立新的应用程序”按钮,填写您的应用程序的详细信息,包括名称和平台。一旦应用程序被添加,建议您经过单击发 布门户“直接交易”申请咱们的高级交易。一经批准,在发布门户下你的应用程序“直接交易”部分可见,若是不可见请使用“添加”按钮。app
复制你的集成的细节ide
你的集成的详细信息将显示在建立应用程序的最后一页上。当你整合Leadbolt SDK到你的应用程序,这些集成的详细信息是必要的。post
设置Google Admob的/ DFP发布商测试
下面的初始步骤容许你在Google Admob/DFP门户添加Leadbolt SDK。优化
添加一个页内广告单元网站
登陆到Google Admob/ DFP门户网站,访问或设置你的应用程序和一个页内广告单元添加到应用程序做为Leadbolt SDK广告。
添加Leadbolt广告网络
应用和广告单元设置完毕后,点击“编辑调解”。 点击“新广告网络”按钮,从可用的广告网络列表中,选择“Leadbolt”。
输入Leadbolt细节
请在Leadbolt门户上找到您的应用程序的API密钥。直接交易/网络广告使用“inapp”(没有引号)做为位置代码。
为了回报视频使用“视频”(不带引号)做为位置代码,在你的应用程序发布门户下检查“奖励视频”是否可见,若是不可见,使用“添加”按钮。AdMob利用服务器端回发通知用户观看视频。若有须要,请联系你的客户经理,使你的账户在服务器端具备回传功能。
开始,请取消勾选“广告网络优化”设置,并设置一个高层次eCPM 的Leadbolt,以下图所示。
请注意,你可能还须要点击“AdMob广告网络”的设置,产生足够的Leadbolt进入一个较低的Admob Network eCPM。
一旦你的Leadbolt账户显示出足够的印象,你能够启用“广告网络优化”。 你能够从你的Leadbolt门户的帐户页面得到所需的发布者ID和密钥。
安装应用程序与Google AdMob/DFP SDK
在Unity列出的网页设置你的Android项目与Google AdMob/DFP SDK:https://developers.google.com/mobile-ads-sdk/docs/games#unity 和https://github.com/
在你的Unity应用连接Link Leadbolt SDK
解压缩SDK的压缩文件并复制Leadbolt SDK+ AdMob的jar文件(AppTrackr.jar和AdMob AppTrackr.jar)到你的Unity项目的“Assets->Plugins->Android”的文件夹。
给你的应用程序AndroidManifest.xml添加所需权限:
keymob.isVideoReady(function (isReady) {
if (isReady) {
alert("Video is load success,you can show it now");
}
});
在AndroidManifest.xml文件中</application>标签前添加所需Leadbolt活动:
keymob.isVideoReady(function (isReady) {
if (isReady) {
keymob.showVideo();
}
});
谷歌广告ID
截至2014年8月1日,若是您的应用程序发布到谷歌Play商店,咱们的SDK将须要使用新的谷歌广告的ID。