unity多场景加载与GameObject实例管理

使用LoadSceneMode.Additive,能够同时加载多个场景。可是并非全部能够见元素都是能够直接调用的。如图,加载了scene02,激活后显示为粗体。 web 一些经常使用对象的说明: Directional Light 不对另外一个场景中的物体有做用,须要在独立的场景中单首创建。 EventSystem 只须要在一个场景中存在。 Camera 能够看见另外一个场景的物体。 GameOb
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