JavaShuo
栏目
标签
GRASP软件设计的模式和原则
时间 2020-12-31
原文
原文链接
GRASP软件设计的模式和原则 模式:每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。” 这是关于模式最经典的定义,作者是建筑大师Christopher Alexander。如果是第一次看到这句话,多数人会觉得有些抽象难懂。其实“模式”两个字只是一个代号,就像我的英文名字叫Justin,如果我改叫Tom也没什么问题,只是我更喜欢Justin这个名字,所以从Christ
>>阅读原文<<
相关文章
1.
软件设计原则——GRASP
2.
GRASP软件设计的模式和原则
3.
GRASP 通用职责分配软件设计模式 (原则)
4.
GRASP设计原则
5.
GRASP设计模式
6.
软件设计模式(原则)
7.
软件设计原则与模式
8.
软件设计模式六大原则
9.
设计模式 GRASP & GoF
10.
软件设计的原则
更多相关文章...
•
XSL-FO 软件
-
XSL-FO 教程
•
Web 创建设计
-
网站建设指南
•
委托模式
•
IntelliJ IDEA代码格式化设置
相关标签/搜索
设计模式
grasp
软件设计师
Node.js设计模式
java_设计模式
java设计模式
php设计模式
JS设计模式
JavaScript设计模式
PHP 设计模式
XLink 和 XPointer 教程
网站建设指南
MyBatis教程
设计模式
委托模式
计算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
ubantu 增加搜狗输入法
2.
用实例讲DynamicResource与StaticResource的区别
3.
firewall防火墙
4.
页面开发之res://ieframe.dll/http_404.htm#问题处理
5.
[实践通才]-Unity性能优化之Drawcalls入门
6.
中文文本错误纠正
7.
小A大B聊MFC:神奇的静态文本控件--初识DC
8.
手扎20190521——bolg示例
9.
mud怎么存东西到包_将MUD升级到Unity 5
10.
GMTC分享——当插件化遇到 Android P
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
软件设计原则——GRASP
2.
GRASP软件设计的模式和原则
3.
GRASP 通用职责分配软件设计模式 (原则)
4.
GRASP设计原则
5.
GRASP设计模式
6.
软件设计模式(原则)
7.
软件设计原则与模式
8.
软件设计模式六大原则
9.
设计模式 GRASP & GoF
10.
软件设计的原则
>>更多相关文章<<