游戏开发经验总结:分布式架构、数据库与进程设计

      原标题:游戏开发经验总结:分布式架构、数据库与进程设计             如果把游戏看成一辆赛车,那么,游戏开发在其中扮演着至关重要的发动机角色,控制着玩家所感知到的剧情、关卡、实时社交沟通、版本更新、兼容和性能等问题;而运维则充当了决定赛车生死的安全刹车,不管是端游、页游还是手游,能否扛住卡顿、宕机与 DDoS 攻击等都离不开运维的支持。但开发者往往在突破核心玩法、保障运维质量
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