1.IOC是什么?编程
IOC-Inversion of Control 即控制反转它是一种设计思想,而不是一种技术。IOC使得你能够将设计好的对象交给容器控制,而不是在类内部直接实例化。如何理解IOC容器呢?理解好IOC的关键是要明确“谁控制谁,控制什么,为何是反转(有反转就有正转了),那些方面反转了”,接下来咱们分析一下。测试
2.IOC能作什么?spa
IOC不是一种技术,是一种思想,一个面向对象编程的法则,它能指导咱们设计出松耦合,更优良的程序。传统的应用程序是咱们在类内部主动建立依赖对象,从而致使类与类之间的高耦合,难于测试。有了IOC容器后,把建立和查找依赖对象的控制权交给了容器,由容器进行注入组合对象,因此对象之间是松耦合,这也方便测试,利于功能复用,更重要的是使得整个程序的整个体系变的很是灵活。设计
其实IOC编程带来的最大改变不是从代码上,而是从思想上,发生了“主从换位”的变化。应用程序本来是老大,要获取什么资源都是主动获取的,可是在IOC/DI思想中,应用程序变成了被动的了。被动的等待IOC容器来建立并注入它所需的资源。对象
IOC很好的体现了面向对象设计法则之一-----好莱坞法则:“别来找咱们,咱们找你”即IOC帮对象找到相应的依赖并注入。资源
3.IOC和DI字符串
DI--Dependency Injection ,即“依赖注入”:组件间的依赖关系,由容器在运行期决定,形象的说,即容器动态的将某个依赖注入到组件中。依赖注入的目的并不是为软件系统带来更多的功能,而是为了提高组件的重用频率,并搭建一个灵活的可扩展的平台。经过依赖注入机制,咱们只需经过简单的配置,而无需任何代码就可指定目标须要的资源,完成自身业务逻辑,而不须要关心具体资源来自何处,由谁实现。io
理解DI的关键是:“谁依赖谁,为何须要依赖,谁注入了谁,注入了什么”,那咱们来深刻分析一下。面向对象编程
IOC和DI有什么关系呢?其实他们是同一个概念不一样角度的描述,因为控制反转概念比较含糊(可能只理解为容器控制对象这一个层面,很难让人想到由谁来维护对象关系)因此2004年大师级人物Martin Fowler又给出了一个新的名字--“依赖注入”,相对IOC而言“依赖注入”明确描述了 被注入对象依赖IOC容器。程序设计