【.Net Micro Framework PortingKit – 11】NandFlash驱动开发

对.Net Micro Framework系统来讲,正常状况下Flash(包括NandFlash和NORFlash)分为六个区,分别为:ide

一、        BLOCKTYPE_BOOTSTRAP(存放启动代码,通常为TinyBooter)测试

二、        BLOCKTYPE_CONFIG(配置区,存放配置信息)ui

三、        BLOCKTYPE_CODE(本地代码区,指TinyCLR代码)spa

四、        BLOCKTYPE_DEPLOYMENT(托管代码区,存放用户的C#程序)debug

五、        BLOCKTYPE_STORAGE_A(用户数据存储区)xml

六、        BLOCKTYPE_FILESYSTEM(文件系统)资源

其中二、三、4项为.Net Micro Framework系统所必须。开发

若是Flash为NandFlash,则存放在BLOCKTYPE_BOOTSTRAP区的启动代码是没法直接执行的,系统必须在ROM、NORFlash或其它线性执行存储区存放一个Bootload,由该Bootload加载TinyBooter,而后由TinyBooter引导TinyCLR启动(固然若是空间容许,TinyBooter也能够放在NORFlash,直接运行来引导TinyCLR,或Bootload直接引导TinyCLR也是能够的)。get

TinyCLR通常常见大小为700k左右,其实也能够放在NORFlash中,不须要TinyBooter而直接运行,不过这样就不方便用MFDeploy对TinyCLR进行升级了。it

常见的MF系统,TinyBooter启动后通常把TinyCLR从NandFlash拷贝到RAM中,TinyCLR实际是在RAM中执行的。这就须要RAM的大小至少要大于TinyCLR的大小,加上堆和栈的大小,理想的RAM大小至少要大于2M。

EM-STM3210E开发板上的Flash含四部分,片内Flash 512k(系统Flash2k,存放系统Bootload,不能更改,ISP功能就是由该Bootload来支持的),2M NOR Flash,8M SPI Flash,128Mb(16M字节) NandFlash。

Flash相对比较丰富,可是RAM资源却有些不足,片内含64K RAM,片外扩展了128KB SRAM。因为RAM相对偏小,因此TinyCLR的代码是不可能拷贝到RAM中执行的,若是TinyCLR达到常见大小,则片内用户FLASH也是放不下的,也只有放到2M的 NOR Flash中去了。不过咱们此次Porting的.Net Micro Framework仅是最小集,TinyCLR大概250K左右,此外TinyBooter对咱们也不是必须的,咱们经过ISP方式下载TinyCLR。

NORFlash和SPI Flash对咱们来讲没必要要,仅需实现NandFlash便可,Flash的型号为ST NAND128W3A2BNb,最终的NandFlash分区以下:

  
  
  
  
  1. const BlockRange g_NandFlash_BlockStatus[] =  
  2.  
  3. {  
  4.  
  5.     { BlockRange::BLOCKTYPE_CONFIG    ,   0,   7 },  //128K  
  6.  
  7.     { BlockRange::BLOCKTYPE_DEPLOYMENT,   8,  47 },  //640K   
  8.  
  9.     { BlockRange::BLOCKTYPE_DEPLOYMENT,  48,  87 },  
  10.  
  11.     { BlockRange::BLOCKTYPE_DEPLOYMENT, 128, 167 },  
  12.  
  13.     { BlockRange::BLOCKTYPE_DEPLOYMENT, 208, 247 },  
  14.  
  15.     { BlockRange::BLOCKTYPE_DEPLOYMENT, 288, 327 },  
  16.  
  17.     { BlockRange::BLOCKTYPE_DEPLOYMENT, 328, 1007 },  
  18.  
  19.     { BlockRange::BLOCKTYPE_STORAGE_A , 1008,1015 },  
  20.  
  21.     { BlockRange::BLOCKTYPE_STORAGE_B , 1016,1023 },  
  22.  
  23. };  
  24.  

咱们的NandFlash驱动不要放在\DeviceCode\Targets\Native\CortexM3\DeviceCode目录,由于不一样的开发板虽然采用STM32系列的CPU,可是外围的Flash有可能型号不一样,该NandFlash驱动要放在\Solutions\STM3210E\DeviceCode的目录,这样安排比较合理。

咱们在该目录下建立Blockstorage目录,下有两个子目录addDevices和NandFlash,NandFlash目录放NandFlash驱动代码和配置信息,addDevices目录下的代码比较简单,就是把实现的NandFlash驱动加载到BlockStorageList中去,相关代码以下:

  
  
  
  
  1. void BlockStorage_AddDevices()  
  2.  
  3. {  
  4.  
  5.     BlockStorageList::AddDevice( &g_NandFlash_BS, &g_NandFlash_BS_DeviceTable, &g_NandFlash_BS_Config, FALSE );  
  6.  
  7. }  
  8.  

NandFlash的配置文件中主要的内容就是咱们上面提到的const BlockRange g_NandFlash_BlockStatus[],此外还要根据NandFlash的实际参数,填写一些宏。

  
  
  
  
  1. #define FLASH_MANUFACTURER_CODE                 0x20  
  2.  
  3. #define FLASH_DEVICE_CODE                       0x73  
  4.  
  5. #define FLASH_BASE_ADDRESS                      0x00000000  
  6.  
  7. #define FLASH_SIZE                              0x01000000  //16M  128Mbit  
  8.  
  9. #define FLASH_BLOCK_COUNT                       1024          
  10.  
  11. #define FLASH_SECTOR_PER_BLOCK                  32   
  12.  
  13. #define FLASH_SECTOR_SIZE                       512  
  14.  
  15. #define FLASH_BLOCK_SIZE                        FLASH_SECTOR_PER_BLOCK*FLASH_SECTOR_SIZE  
  16.  
  17. … …  
  18.  

NandFlash驱动是核心内容,咱们知道Cortex-M3平台下不管是访问SRAM仍是NandFlash (或NandFlash、SD卡等)都是要经过FSMC实现,因此这里要编写NandFlash以前,必定要先配置好FSMC寄存器,配置好以后,其Flash 驱动代码和普通的ARM7或ARM9下NandFlash驱动相似。

具体的代码这里不列举了,能够参考EM-STM3210E开发板的示例代码,不过这里须要说明的是,地址部分四个字节,其中一个字节表示扇区偏移,三个字节表示扇区地址。可是咱们的扇区(页)大小为512+16个字节,一个字节没法表示0~511的偏移,这个问题在示例代码中找不到答案,只能看相关手册了。

其实一个扇区(页)分三部分,A、B、C,A为扇区前256字节,B为扇区下个256字节,C区为16字节。因此下面的代码就能实现0~511的扇区偏移。

  
  
  
  
  1. WriteCommand(offset<256 ? COMMAND_AREA_A : COMMAND_AREA_B);  
  2.  
  3. WriteCommand(COMMAND_READ_1);  
  4.  
  5. WriteAddress(offset & 0xFF);  
  6.  
  7. WriteAddress((StartSector >>  0) & 0xFF);  
  8.  
  9. WriteAddress((StartSector >>  8) & 0xFF);  
  10.  
  11. WriteAddress((StartSector >> 16) & 0xFF);    
  12.  

此外还要说明的是,该Flash的擦写是以Block为边界的,这和通常的NandFlash以扇区为边界不一样,可是擦写单位都为一个Block,这是相同的。因此这部分代码在Porting时要和之前平台的驱动要有些区别。

在NativeSample.proj文件中添加以下条目,就能够测试咱们的NandFlash代码了。

  
  
  
  
  1. <ItemGroup> 
  2.  
  3.     <RequiredProjects Include="$(SPOCLIENT)\Solutions\Stm3210e\DeviceCode\Blockstorage\addDevices\dotNetMF.proj" /> 
  4.  
  5.     <DriverLibs Include="BlockStorage_AddDevices_NandFlash.$(LIB_EXT)" /> 
  6.  
  7.   </ItemGroup> 
  8.  
  9.   <ItemGroup> 
  10.  
  11.     <RequiredProjects Include="$(SPOCLIENT)\Solutions\Stm3210e\DeviceCode\Blockstorage\NandFlash\Driver\dotNetMF.proj" /> 
  12.  
  13.     <DriverLibs Include="NandFlash_BL.$(LIB_EXT)" /> 
  14.  
  15.   </ItemGroup> 
  16.  
  17.    <ItemGroup> 
  18.  
  19.     <RequiredProjects Include="$(SPOCLIENT)\Solutions\Stm3210e\DeviceCode\Blockstorage\NandFlash\Config\dotNetMF.proj" /> 
  20.  
  21.     <DriverLibs Include="NandFlash_BL_Config.$(LIB_EXT)" /> 
  22.  
  23.   </ItemGroup> 
  24.  
  25. NativeSample.cpp中的测试代码以下:  
  26.  
  27. BlockStorageDevice *deviceBlockStorageList::GetFirstDevice();      
  28.  
  29.      if(device!=NULL)  
  30.  
  31.      {          
  32.  
  33.         UINT8 bytRetdevice->EraseBlock(0x0);   //0x20000        
  34.  
  35.            debug_printf("EraseBlock:%s\r\n",bytRet? "OK":"ERROR");  
  36.  
  37.              
  38.  
  39.            BYTE bytWriteData[10];  
  40.  
  41.            for(int i=0;i<10;i++)  bytWriteData[i]=(BYTE)(i % 256);  
  42.  
  43.              
  44.  
  45.            bytRet=device->Write(10,10,bytWriteData,FALSE);  
  46.  
  47.            debug_printf("Write:%s\r\n",bytRet? "OK":"ERROR");  
  48.  
  49.    
  50.  
  51.            bytRet=device->Write(30,10,bytWriteData,FALSE);  
  52.  
  53.            debug_printf("Write:%s\r\n",bytRet? "OK":"ERROR");  
  54.  
  55.    
  56.  
  57.            bytRet=device->Write(513,10,bytWriteData,FALSE);  
  58.  
  59.            debug_printf("Write:%s\r\n",bytRet? "OK":"ERROR");  
  60.  
  61.                   
  62.  
  63.          BYTE bytReadData[1024];  
  64.  
  65.            bytRet=device->Read(5,1024,bytReadData);  
  66.  
  67.            debug_printf("Read:%s\r\n",bytRet? "OK":"ERROR");                   }  
  68.  

好了,NandFlash驱动咱们编写完毕,下一篇将介绍SysTick驱动的实现。

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