Unity Update 详解

0x01:简介 Unity的脚本继承了Monobehaviour类,在脚本中定义函数:ios void FixedUpdate(){} void Update(){} void LateUpdate(){} 脚本若是是激活的,这三个函数会被上层逻辑每帧调用,FixedUpdate调用的次数和fixedTime有关,后面详细介绍,Update和LateUpdate每帧调用一次。c++ 0x02:实现
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