Unity UGUI 原理篇(五):Auto Layout 自动布局

Auto Layout System Auto Layout System 是基于 Rect Transform Layout System 之上的系统,自动调整一个或多个的元素大小、位置、间格,又分为 Layout Controllers(父物件) 与 Layout Elements(子物件) 两部分,一个简单的 Auto Layout 架构如下 (此处介绍理论,实作留到后面) Layout E
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