socket编程模型

最早出现的是阻塞模型,这个模型是讲解计算机网络时被做为例子介绍的,也是最简单的。其基本原理是:首先创建一个socket链接,而后对其进行操做,好比,从该socket读数据。由于网络传输是要必定的时间的,即便网络通畅的状况下,接受数据的操做也要花费时间。对于一个简单的单线程程序,接收数据的过程是没法处理其余操做的。好比一个窗口程序,当你接收数据时,点击按钮或关闭窗口操做都不会有效。它的缺点显而易见,
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