PWA
全称 Progressive Web Apps
(渐进式 Web
应用程序),旨在使用现有的 Web
技术提供用户更优的使用体验。 基本要求javascript
可靠(Reliable)
一方面是指 PWA
的安全性,PWA
只能运行在 HTTPS
上;另外一方面是指在网络不稳定或者没网状况下,PWA
依然能够访问。快速响应(Fast)
快速响应用户的交互行为,而且具备平滑流畅的动画、加载速度、渲染速度和渲染性能等。粘性(Engaging)
经过添加到桌面以及离线消息推送,能带来用户的第二次访问,而且依靠良好的用户体验吸引用户再次访问。官网连接:Progressive Web Appscss
DEMO地址:梦魇小栈html
PWA
不是一项单独的技术,技术包括 Manifest
、Service Worker
、Push API
& Notification API
、App Shell
& App Skeleton
等等技术,接下来咱们重点介绍几项技术以及相关问题的解决方法。java
manifest
是支持站点在主屏上建立图标的技术方案,而且定制 PWA 的启动画面的图标和颜色等,以下图:web
chrome > 桌面图标 > 启动样式 > 打开效果 ![]()
manifest
内容{
"name": "梦魇小栈-专一于分享",
"short_name": "梦魇小栈",
"description": "心,若没有栖息的地方,到哪里都是流浪......",
"start_url": "/",
"display": "standalone",
"orientation": "any",
"background_color": "#ffffff",
"theme_color": "#8a00f9",
"icons": [
{
"src": "images/icons/icon_32.png",
"sizes": "32x32",
"type": "image/png"
},
{
"src": "images/icons/icon_72.png",
"sizes": "72x72",
"type": "image/png"
},
{
"src": "images/icons/icon_128.png",
"sizes": "128x128",
"type": "image/png"
},
{
"src": "images/icons/icon_144.png",
"sizes": "144x144",
"type": "image/png"
},
{
"src": "images/icons/icon_192.png",
"sizes": "192x192",
"type": "image/png"
},
{
"src": "images/icons/icon_256.png",
"sizes": "256x256",
"type": "image/png"
},
{
"src": "images/icons/icon_512.png",
"sizes": "512x512",
"type": "image/png"
}
]
}
复制代码
manifest
属性name
— 网页显示给用户的完整名称;short_name
— 这是为了在没有足够空间显示 Web
应用程序的全名时使用;description
— 关于网站的详细描述;start_url
— 网页的初始相对 URL
好比 /
)display
— 应用程序的首选显示模式;
fullscreen
- 全屏显示;standalone
- 应用程序将看起来像一个独立的应用程序;minimal-ui
- 应用程序将看起来像一个独立的应用程序,但会有浏览器地址栏;browser
- 该应用程序在传统的浏览器标签或新窗口中打开.orientation
— 应用程序的首选显示方向;
any
natural
landscape
landscape-primary
landscape-secondary
portrait
portrait-primary
portrait-secondary
background_color
— 启动屏的背景颜色;theme_color
— 网站的主题颜色;icons
— 定义了 src
、sizes
和 type
的图片对象数组,各类环境中用做应用程序图标的图像对象数组.
MDN
提供了完整的manifest
属性列表: Web App Manifest propertieschrome
manifest
功能虽然强大,可是技术上并不难,就是一个外链的json
文件,经过link
来引入:json
<!-- 在 html 页面中添加如下 link 标签 -->
<link rel="manifest" href="/manifest.json" />
复制代码
在开发者工具中的 Application Tab 左边有 Manifest 选项,你能够验证你的 manifest JSON 文件,并提供了 "Add to homescreen" .bootstrap
Service Worker
是 PWA
中最重要的概念之一,它是一个特殊的 Web Worker
,独立于浏览器的主线程运行,特殊在它能够拦截用户的网络请求,而且操做缓存,还支持 Push
和后台同步等功能。api
在 install Service Worker
以前,要在主进程 JavaScript
代码里面注册它,注册是为了告诉浏览器咱们的 Service Worker
文件是哪一个,而后在后台,Service Worker
就开始安装激活。数组
if ('serviceWorker' in navigator) {
window.addEventListener('load', () => {
navigator.serviceWorker.register('/sw.js').then(() => {
console.log('注册成功!')
})
})
}
复制代码
注册时,还能够指定可选参数 scope,scope 是 Service Worker 能够以访问到的做用域,或者说是目录。
navigator.serviceWorker.register('/sw.js', {
scope: '/app/'
})
复制代码
注册成功后,您能够经过转至 chrome://inspect/#service-workers
并寻找您的网站来检查 Service Worker
是否已启用。
install
事件绑定在 Service Worker
文件中,当安装成功后,install
事件就会被触发。 通常咱们会在 install
事件里面进行缓存的处理,用到以前提到的 Cahce API
,它是一个 Service Worker
上的全局对象,能够缓存网络相应的资源,并根据他们的请求生成 key
,这个 API
和浏览器标准的缓存工做原理类似,可是只是针对本身的 scope
域的,缓存会一直存在,知道手动清楚或者刷新。
const cacheName = 'bs-0-0-1' // 缓存名称
const cacheFiles = ['/', '/favicon.ico', '/images/icons/icon_32.png', '...'] // 需缓存的文件
// 监听 install 事件,安装完成后,进行文件缓存
self.addEventListener('install', e => {
e.waitUntil(
caches
.open(cacheName)
.then(cache => {
console.log('Opened cache')
return cache.addAll(cacheFiles)
})
.then(() => self.skipWaiting())
)
})
// e.waitUntil 确保 Service Worker 不会在 e.waitUntil() 执行完成以前安装完成。
// caches.open(cacheName) 建立一个 cacheName 的新缓存,返回一个缓存的 promise 对象,当它 resolved 时候,咱们在 then 方法里面用 caches.addAll 来添加想要缓存的列表,列表是一个数组,里面的 URL 是相对于 origin 的。
// self.skipWaiting() 跳过 waiting 状态,下面更新第3条~
复制代码
当你的 Service Worker
须要更新时, 须要通过如下步骤
JavaScript
文件。 用户导航至您的站点时,浏览器会尝试在后台从新下载定义 Service Worker
的脚本文件。 若是 Service Worker
文件与其当前所用文件存在字节差别,则将其视为新 Service Worker。Service Worker
将会启动,且将会触发 install
事件。Service Worker
仍控制着当前页面,所以新 Service Worker
将进入 waiting
状态。Service Worker
将会被终止,新 Service Worker
将会取得控制权。Service Worker
取得控制权后,将会触发其 activate
事件。若是但愿在有了新版本时,全部的页面都获得及时自动更新怎么办呢?能够在 install 事件中执行 self.skipWaiting() 方法跳过 waiting 状态,而后会直接进入 activate 阶段。接着在 activate 事件发生时,经过执行 self.clients.claim() 方法,更新全部客户端上的 Service Worker。
当 Service Worker
安装完成后并进入激活状态,会触发 activate
事件。经过监听 activate
事件你能够作一些预处理,如对旧版本的更新、对无用缓存的清理等。
// 监听 activate 事件,激活后经过cache的key来判断是否更新、删除 cache 中的静态资源
self.addEventListener('activate', e => {
console.log('sw: activate')
e.waitUntil(
caches
.keys()
.then(keys => {
return Promise.all(
keys.map(key => {
if (key !== cacheName && key !== apiCacheName) {
return caches.delete(key)
}
})
)
})
.then(() => self.clients.claim()) // 更新客户端
)
})
复制代码
在 Service Worker
的做用域中,当有网络请求时发生时,fetch
事件将被触发。它调用 respondWith()
方法来劫持网络请求缓存并返回:
var apiCacheName = 'api-0-1-1'
self.addEventListener('fetch', e => {
var currentUrl = e.request.url
// 只处理同源
if (new URL(currentUrl).hostname != location.hostname) {
return
}
// 须要缓存的 xhr 请求
var cacheRequestUrls = ['/message.json', '/manifest.json']
// 判断当前请求是否须要缓存
var needCache = cacheRequestUrls.includes(new URL(currentUrl).pathname)
if (needCache) {
// 须要缓存
// 使用 fetch 请求数据,并将请求结果 clone 一份缓存到 cache
// 此部分缓存后在 browser 中使用全局变量 caches 获取
caches.open(apiCacheName).then(cache => {
return fetch(e.request).then(response => {
cache.put(e.request.url, response.clone())
return response
})
})
} else {
// 不须要缓存,直接查询 cache
// 若是有 cache 则直接返回,不然经过 fetch 请求
e.respondWith(
caches
.match(e.request)
.then(cache => {
return cache || fetch(e.request)
})
.catch(err => {
console.log('respondWithErr:', err)
return fetch(e.request)
})
)
}
})
复制代码
到这里,离线缓存动静态资源就完成了。
至此,咱们完成了 PWA
的两大基本功能:Web App Manifest
和 Service Worker
的离线缓存。这两大功能能够很好地提高用户体验与应用性能。咱们用 Chrome
中的 Lighthouse
来检测一下目前的应用:
能够看到,在 PWA
评分上,咱们的这个 WebApp
已经很是不错了。
完整代码 -> 梦魇小栈 PWA 完整代码
var cacheName = 'bs-0-0-2'
var apiCacheName = 'api-0-0-2'
var cacheFiles = [
'/',
'/favicon.ico?v=6.2.0',
'/css/main.css?v=6.2.0',
'/js/src/set.js',
'/js/src/utils.js',
'/js/src/motion.js',
'/js/src/bootstrap.js',
'/images/cursor.ico',
'/images/icons/icon_32.png',
'/images/icons/icon_72.png',
'/images/icons/icon_128.png',
'/images/icons/icon_192.png',
'/images/icons/icon_256.png',
'/images/icons/icon_512.png'
]
// 监听 install 事件,安装完成后,进行文件缓存
self.addEventListener('install', e => {
console.log('sw: install')
e.waitUntil(
caches
.open(cacheName)
.then(cache => {
console.log('Opened cache')
return cache.addAll(cacheFiles)
})
.then(() => self.skipWaiting())
)
})
// 监听 activate 事件,激活后经过 cache 的 key 来判断是否更新 cache 中的静态资源
self.addEventListener('activate', e => {
console.log('sw: activate')
e.waitUntil(
caches
.keys()
.then(keys => {
return Promise.all(
keys.map(key => {
if (key !== cacheName && key !== apiCacheName) {
return caches.delete(key)
}
})
)
})
// 更新客户端
.then(() => self.clients.claim())
)
})
self.addEventListener('fetch', e => {
var currentUrl = e.request.url
// 只处理同源
if (new URL(currentUrl).hostname != location.hostname) {
return
}
// 须要缓存的 xhr 请求
var cacheRequestUrls = ['/message.json', '/manifest.json']
// 判断当前请求是否须要缓存
var needCache = cacheRequestUrls.includes(new URL(currentUrl).pathname)
if (needCache) {
// 须要缓存
// 使用 fetch 请求数据,并将请求结果 clone 一份缓存到 cache
// 此部分缓存后在 browser 中使用全局变量 caches 获取
caches.open(apiCacheName).then(cache => {
return fetch(e.request).then(response => {
cache.put(e.request.url, response.clone())
return response
})
})
} else {
// 不须要缓存,直接查询 cache
// 若是有 cache 则直接返回,不然经过 fetch 请求
e.respondWith(
caches
.match(new URL(currentUrl).pathname)
.then(cache => {
return cache || fetch(e.request)
})
.catch(err => {
console.log('respondWithErr:', err)
return fetch(e.request)
})
)
}
})
复制代码
因为如今博客仅需 Manifest
、Service Worker
后面的技术、Push API
& Notification API
、App Shell
& App Skeleton
等打算之后有时间在考虑场景加上~