前面几篇说了执行环境相关的概念,本篇在次回顾下html
执行环境(Execution context,简称EC,也称执行上下文 )web
定义了变量或者函数有权访问的数据,决定了各自行为,每一个执行环境都有一个变量对象,以前我说执行环境能够先理解为 js代码执行时所在的环境,其实把上下文当作是一个对象应该差很少了。注意:每调用一次函数都会建立一个执行上下文,并且将这个上下文压入执行环境栈的顶部,不管是函数内部的函数、仍是递归调用等;数组
全局执行环境是最后的一个执行环境,在web中全局执行环境是window对象,js引擎一开始默认进入全局执行环境函数
执行环境栈this
执行环境栈的做用是为了保证程序可以按照正确的顺序被执行,当执行流进入一个函数时,函数的执行上下文就会被推入这个环境栈中的顶端,当函数执行完毕以后,栈将这个执行上下文弹出,而后把控制权返回给以前的执行上下文。这样实现的缘由是因为 Javascript 解释器是单线程的,也就是同一时刻只能发生一件事情,其它等待执行的上下文会在这个环境栈中排队等待。spa
变量对象线程
变量对象是与执行上下文相关的数据做用域。它是一个与上下文相关的特殊对象,其中存储了在上下文中定义的变量、函数声明、形参。即通常VO中会包含如下信息:指针
做用域链code
保证对执行环境有权访问的全部变量和函数有序的访问,做用域链的顶端始终都是当前执行环境的变量对象;htm
若是看完前面几篇,如今在回头看看这些概念是否是有点感受了;
开始的时候认为js代码跟html同样都是从上到下开始执行、解析,其实我认为这种说法在js中不太准确,由于js在初始化变量对象的时候存在声明提早的状况。
下面分析下执行环境的一些细节,有错误的地方欢迎指正。
JavaScript是按照代码块来进行编译和执行,代码块之间相互独立,可是变量和方法共享 以下
1 <script> 2 console.log("这是代码块一"); 3 </script> 4 5 <script> 6 console.log("这是代码块二"); 7 </script>
下面的代码块一中运行报错,可是不影响代码块二中代码的执行,这是由于代码块的独立性,代码块二能调用代码块一中的变量,这是由于代码块中的共享性。
1 <script> 2 var str = "Hello JavaScript"; 3 console.log(str_test); //执行结果: 报错 str_test is not defined 。 没有定义这个变量 4 </script> 5 6 <script> 7 console.log(str); //输出Hello JavaScript,由于在代码块一中定义了str 8 </script>
当第一次加载<script>代码快时,首先建立一个全局对象(Global Object) , 这个对象全局只存在一个,它的属性在任何地方均可以访问,它的存在伴随着应用程序的整个生命周期。全局对象在建立时,将Math,String,Date,document 等经常使用的JS对象做为其属性。因为这个全局对象不能经过名字直接访问,所以还有另一个属性window,并将window指向了自身,这样就能够经过window访问这个全局对象了。
1 //建立一个全局对象 2 var globalObject = { 3 Math: {}, 4 String: {}, 5 Date: {}, 6 document: {}, //DOM操做 7 ... 8 window:this //让window属性指向了自身 9 }
而后,JS引擎建立一个执行环境栈( Execution Context Stack) ECS ,同时建立一个全局执行环境(Execution Context)EC ,并将这个全局执行环境EC压入执行环境栈中。
1 var ECStack = []; //定义一个执行环境栈,相似于数组 2 var EC = {}; //建立一个上下文 3 ECStack.push(EC); //进入函数,压入执行环境栈
最后,JS引擎还要建立一个与EC关联的全局变量对象(Varibale Object) VO, 并把VO指向全局对象,VO中不只包含了全局对象的原有属性,还包括在全局定义的变量和函数 ,与此同时,每一个函数在编译的时候,都会建立一个内部属性[[scope]],[[scope]]保存着全部父级变量对象,相似一个链表,最后一个是全局对象;之全部[[scope]]能够作到这样我想这大概就是词法做用域吧,在源代码中当你定义(书写)一个函数的时候(并未调用),js引擎也能根据你函数书写的位置,函数嵌套的位置,给你生成一个[[scope]],做为该函数的属性存在(这个属性属于函数的),即便函数不调用,因此说js做用域基于词法做用域(静态做用域)。
1 ECStack = [ //执行环境栈 2 EC(G) = { //全局执行环境 3 VO(G):{ //定义全局变量对象 4 ... //包含全局对象原有的属性 5 x = 1; //全局变量x 6 xx = function(){...}; //全局函数xx 7 A[[scope]] = this; //定义A的scope,并赋值为VO自己 8 } 9 } 10 ];
首先,JS引擎会建立函数执行环境EC,接着在EC中建立做用域链、变量对象、this指针等属性,而后EC推入执行环境栈的顶部并获取执行权。开始执行代码,EC中的VO 激活成AO,而后将AO推入做用域链的顶端,此时完整的做用域链建立完成。随着代码的执行开始真正意义上给变量对象中的var 声明的变量赋值;具体建立做用域链、变量对象、this指针等细节能够阅读前面几篇《执行环境之做用域链》、《执行环境之变量对象》、《执行环境之this指针》,这里要作补充的一个内容是关于function 中的内部属性[[scope]];
在《执行环境之做用域链》中曾说过内部属性[[scope]]是保存全部的父级变量对象的一个链表,也在《执行环境之变量对象》每一个执行上下文,都存在变量对象。如今问题是若是函数没有调用那么这个函数的内部属性[[scope]]的值是哪里来的呢?以下代码
1 function a(){ 2 function b(){ 3 function c(){ 4 5 } 6 } 7 }
按照个人说法c.[[scope]]的值应该是[ b.AO,a.AO,globalContext.VO];
在《做用域》中说过词法做用域是在编译阶段就能够决定变量的引用,由程序定义的位置决定,和代码执行顺序无关,用嵌套的方式解析。对于词法做用域我是这里理解的:当源代码中你定义(书写)一个函数的时候(并未调用),js引擎也能根据你函数书写的位置,函数嵌套的位置,给你生成一个[[scope]],做为该函数的属性存在(这个属性属于函数的),即便函数不调用,因此说基于词法做用域(静态做用域)。因此这里我认为内部属性[[scope]]的值就是由于词法做用域;
下面咱们将分经过执行函数A、执行函数B 分析:
1 var x = 1; //定义一个全局变量 x 2 function A(y) { 3 var x = 2; //定义一个局部变量 x 4 function B(z) { //定义一个内部函数 B 5 console.log(x + y + z); 6 } 7 return B; //返回函数B的引用 8 } 9 var C = A(1); //执行A,返回B 10 C(1); //执行函数B,输出 4
执行函数A:
1 ECStack = [ //执行环境栈 2 EC(A) = { //A的执行环境 3 [scope]:VO(G), //VO是全局变量对象 4 AO(A) : { //建立函数A的活动对象 5 y:1, 6 x:2, //定义局部变量x 7 B:function(){...}, //定义函数B 8 B[[scope]] = this; //this指代AO自己,而AO位于scopeChain的顶端,所以B[[scope]]指向整个做用域链 9 arguments:[],//平时咱们在函数中访问的arguments就是AO中的arguments 10 this:window //函数中的this指向调用者window对象 11 }, 12 scopeChain:<AO(A),A[[scope]]> //链表初始化为A[[scope]],而后再把AO加入该做用域链的顶端,此时A的做用域链:AO(A)->VO(G) 13 }, 14 EC(G) = { //全局执行环境 15 VO(G):{ //建立全局变量对象 16 ... //包含全局对象原有的属性 17 x = 1; //定义变量x 18 A = function(){...}; //定义函数A 19 A[[scope]] = this; //定义A的scope,A[[scope]] == VO(G) 20 } 21 } 22 ];
执行函数B:
函数A被执行之后,返回了B的引用,并赋值给了变量C,执行 C(1) 就至关于执行B(1),JS引擎须要完成如下工做:
首先,还和上面同样,建立函数B的执行环境EC,而后EC推入执行环境栈的顶部并获取执行权。 此时执行环境栈中有两个执行环境,分别是全局执行环境和函数B的执行环境,B的执行环境在栈顶,全局执行环境在栈的底部。(注意:当函数A返回后,A的执行环境就会从栈中被删除,只留下全局执行环境)而后,建立函数B的做用域链,并初始化为函数B的scope所包含的对象,即包含了A的做用域链。最后,建立函数B的活动对象AO,并将B的形参z, arguments对象 和 this对象做为AO的属性。此时ECStack将会变成这样:
1 ECStack = [ //执行环境栈 2 EC(B) = { //建立B的执行环境,并处于做用域链的顶端 3 [scope]:AO(A), //指向函数A的做用域链,AO(A)->VO(G) 4 var AO(B) = { //建立函数B的活动对象 5 z:1, 6 arguments:[], 7 this:window 8 } 9 scopeChain:<AO(B),B[[scope]]> //链表初始化为B[[scope]],再将AO(B)加入链表表头,此时B的做用域链:AO(B)->AO(A)-VO(G) 10 }, 11 EC(A), //A的执行环境已经从栈顶被删除, 12 EC(G) = { //全局执行环境 13 VO:{ //定义全局变量对象 14 ... //包含全局对象原有的属性 15 x = 1; //定义变量x 16 A = function(){...}; //定义函数A 17 A[[scope]] = this; //定义A的scope,A[[scope]] == VO(G) 18 } 19 } 20 ];
1 var o = { 2 bruceZhou: 'bruceZhou', 3 fn: function(){ 4 console.log(fn) 5 console.log(bruceZhou); 6 } 7 } 8 o.fn();