程序运行时保存到什么地方(JAVA)



程序运行时,咱们最好对数据保存到什么地方作到心中有数。特别要注意的是内存的分配。有六个地方均可以保存数据:

(1)
寄存器。这是最快的保存区域,由于它位于和其余全部保存方式不一样的地方:处理器内部。然而,寄存器的数量十分有限,因此寄存器是根据须要由编译器分配。咱们对此没有直接的控制权,也不可能在本身的程序里找到寄存器存在的任何踪影。

(2)
堆栈。驻留于常规RAM(随机访问存储器)区域,但可经过它的堆栈指针得到处理的直接支持。堆栈指针若向下移,会建立新的内存;若向上移,则会释放那些内存。这是一种特别快、特别有效的数据保存方式,仅次于寄存器。建立程序时,Java编译器必须准确地知道堆栈内保存的全部数据的长度以及存在时间。这是因为它必须生成相应的代码,以便向上和向下移动指针。这一限制无疑影响了程序的灵活性,因此尽管有些Java数据要保存在堆栈里——特别是对象句柄,但Java对象并不放到其中。

(3)
堆。一种常规用途的内存池(也在RAM区域),其中保存了Java对象。和堆栈不一样,内存堆Heap)最吸引人的地方在于编译器没必要知道要从堆里分配多少存储空间,也没必要知道存储的数据要在堆里停留多长的时间。所以,用堆保存数据时会获得更大的灵活性。要求建立一个对象时,只需用new命令编制相关的代码便可。执行这些代码时,会在堆里自动进行数据的保存。固然,为达到这种灵活性,必然会付出必定的代价:在堆里分配存储空间时会花掉更长的时间!

(4)
静态存储。这儿的静态Static)是指位于固定位置(尽管也在RAM里)。程序运行期间,静态存储的数据将随时等候调用。可用static关键字指出一个对象的特定元素是静态的。但Java对象自己永远都不会置入静态存储空间。

(5)
常数存储。常数值一般直接置于程序代码内部。这样作是安全的,由于它们永远都不会改变。有的常数须要严格地保护,因此可考虑将它们置入只读存储器(ROM)。

(6)
RAM存储。若数据彻底独立于一个程序以外,则程序不运行时仍可存在,并在程序的控制范围以外。其中两个最主要的例子即是流式对象固定对象。对于流式对象,对象会变成字节流,一般会发给另外一台机器。而对于固定对象,对象保存在磁盘中。即便程序停止运行,它们仍可保持本身的状态不变。对于这些类型的数据存储,一个特别有用的技巧就是它们能存在于其余媒体中。一旦须要,甚至能将它们恢复成普通的、基于RAM的对象。Java 1.1提供了对Lightweight
persistence
的支持。将来的版本甚至可能提供更完整的方案。
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