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Android游戏开发之触摸轨迹曲线的实现处理(二十四)
时间 2020-12-22
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Android游戏开发之触摸轨迹曲线的实现处理 雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载自雨松MOMO的博客原文地址:http://blog.csdn.net/xys289187120/article/details/6696734 在上一章的学习中我们已经知道如何处理游戏中的触摸事件,这一章将向同学们介绍绘制游戏触摸轨迹的曲线图,在onTouchEvent方法中我们可以拿到手指在屏幕中触摸点 X
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