一、建造者模式:
工厂类模式提供的是建立单个类的模式,而建造者模式则是将各类产品集中起来进行管理,用来建立复合对象,所谓复合对象就是指某个类具备不一样的属性,其实建造者模式就是前面抽象工厂模式和最后的 Test 结合起来获得的。
1.1 建造者模式类设计模式
public class Builder { private List<Sender> list=new ArrayList<Sender>(); public void produceMailSender(int count){ for(int i=0;i<count;i++){ list.add(new MailSender()); } } public void produceSmsSender(int count){ for(int i=0;i<count;i++){ list.add(new SmsSender()); } } }
1.2 测试类ide
public class TestBuilder { public static void main(String[] args) { Builder builder=new Builder(); builder.produceMailSender(2) ; } }
二、适配器设计模式
适配器模式将某个类的接口转换成客户端指望的另外一个接口表示, 目的是消除因为接口不匹配所形成的类的兼容性问题。主要分为三类:类的适配器模式、对象的适配器模式、接口的适配器模式
2.1类适配器Adapter1:
将Source(自己是一个类,能够将其理解为某个业务类处理这样的一个接口)类的接口,转化成客户端指望的另外一个接口(Targetable),目的是消除因为接口不匹配所形成的类的兼容性问题测试
public class Source { public void method1() { System.out.println("这是原类Source类中的方法method1"); } } public interface Targetable { /*与Source(原类)中的方法相同 */ public void method1(); /* 新类的方法 */ public void method2(); } //经过继承Source类,实现Targetable接口,消除了Source类和接口Targetable之间不匹配的问题 public class Adapter1 extends Source implements Targetable { public void method2() { System.out.println("这是目标接口targetable中的 method2方法!"); } }
2.2 对象适配器Adapter2:基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类作修改,此次不继承 Source 类,而是持有 Source 类的实例,以达到解决兼容性的问题。ui
public class Adapter2 implements Targetable { private Source source; public Adapter2(Source source) { super(); this.source = source; } public void method1() { source.method1(); } public void method2() { System.out.println("this is the targetable method!"); } }
类适配器和对象适配器的测试类:this
public class Test { public static void main(String[] args) { /*类适配器测试:*/ Targetable target=new Adapter1(); target.method1(); target.method2(); /*对象的适配器模式*/ Source source=new Source(); Targetable target2=new Adapter2(source); target2.method1(); target2.method2(); } }
运行结果:spa
这是原类Source类中的方法method1 这是目标接口targetable中的 method2方法! 这是原类Source类中的方法method1 this is the targetable method!
2.3 接口的适配器是这样的:有时咱们写的一个接口中有多个抽象方法,当咱们写该接口的实现类时,必须实现该接口的全部方法,这明显有时比较浪费,由于并非全部的方法都是咱们须要的,有时只须要某一些,此处为了解决这个问题,咱们引入了接口的适配器模式,借助于一个抽象类,该抽象类实现了该接口,实现了全部的方法,而咱们不和原始的接口打交道,只和该抽象类取得联系,因此咱们写一个类,继承该抽象类,重写咱们须要的方法就行。
设计