1、ThreadLocal简介
ThreadLocal并非一个Thread,而是Thread的局部变量。
当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每一个使用该变量的线程提供独立的变量副本,因此每个线程均可以独立地改变本身的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。
2、为何会出现ThreadLocal类
在java多线程并发访问共享变量时,为了线程安全,咱们的作法多是对多个线程访问进行同步控制。可是这样会下降系统的性能。在JDK 1.2的版本中就提供java.lang.ThreadLocal类,它为每个线程都维护了一个变量,每一个线程都有了本身独立的变量后,就没有了并发下的线程安全问题。ThreadLocal类是以空间来换取线程安全的一种策略。
3、ThreadLocal原理
ThreadLocal为每个线程维护变量的副本实现思路:
在ThreadLocal类中有一个Map,用于存储每个线程的变量副本,Map中元素的键为线程对象,而值对应线程的变量副本。
4、实现一个简单的ThreadLocal
SimpleThreadLocal.java
public class SimpleThreadLocal {
private Map valueMap = Collections.synchronizedMap(new HashMap());
public void set(Object newValue) {
valueMap.put(Thread.currentThread(), newValue); //键为线程对象,值为本线程的变量副本
}
public Object get() {
Thread currentThread = Thread.currentThread();
Object o = valueMap.get(currentThread); //返回本线程对应的变量
if (o == null && !valueMap.containsKey(currentThread)) { //若是在Map中不存在,放到Map中保存起来。
o = initialValue();
valueMap.put(currentThread, o);
}
return o;
}
public void remove() {
valueMap.remove(Thread.currentThread());
}
public Object initialValue() {
return null;
}
}
5、API介绍
void set(Object value)
设置当前线程的线程局部变量的值;
public Object get()
该方法返回当前线程所对应的线程局部变量;
public void remove()
将当前线程局部变量的值删除,目的是为了减小内存的占用,该方法是JDK 5.0新增的方法。须要指出的是,当线程结束后,对应该线程的局部变量将自动被垃圾回收,因此显式调用该方法清除线程的局部变量并非必须的操做,但它能够加快内存回收的速度;
protected Object initialValue()
返回该线程局部变量的初始值,该方法是一个protected的方法,显然是为了让子类覆盖而设计的。这个方法是一个延迟调用方法,在线程第1次调用get()或set(Object)时才执行,而且仅执行1次。ThreadLocal中的默认实现直接返回一个null。
在JDK5.0中,ThreadLocal已经支持泛型,该类的类名已经变为ThreadLocal<T>。API方法也相应进行了调整,新版本的API方法分别是void set(T value)、T get()以及T initialValue()。
6、ThreadLocal使用
看一个运用ThreadLocal来实现数据库链接Connection对象线程隔离的例子
import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.SQLException;
public class ConnectionManager {
private static ThreadLocal<Connection> connectionHolder = new ThreadLocal<Connection>() {
@Override
protected Connection initialValue() {
Connection conn = null;
try {
conn = DriverManager.getConnection("jdbc:mysql://localhost:3306/test", "username","password");
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
}
return conn;
}
};
public static Connection getConnection() {
return connectionHolder.get();
}
public static void setConnection(Connection conn) {
connectionHolder.set(conn);
}
}
说明:经过调用ConnectionManager.getConnection()方法,每一个线程获取到的,都是和当前线程绑定的那个Connection对象,第一次获取时,是经过initialValue()方法的返回值来设置值的。经过ConnectionManager.setConnection(Connection conn)方法设置的Connection对象,也只会和当前线程绑定。这样就实现了Connection对象在多个线程中的彻底隔离。在Spring容器中管理多线程环境下的Connection对象时,采用的思路和以上代码很是类似。
7、线程同步和ThreadLocal的比较
对于多线程资源共享的问题,同步机制采用了“以时间换空间”的方式,而ThreadLocal采用了“以空间换时间”的方式。前者仅提供一份变量,让不一样的线程排队访问,然后者为每个线程都提供了一份变量,所以能够同时访问而互不影响。 Synchronized用于线程间的数据共享,而ThreadLocal则用于线程间的数据隔离。 ThreadLocal并不能替代synchronized,它们处理不一样的问题域。Synchronized用于实现同步机制,比ThreadLocal更加复杂。 参考资料: http://my.oschina.net/lichhao/blog/111362 http://stamen.iteye.com/blog/1535120