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游戏或者自用持久化存储模块
时间 2021-01-21
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游戏或者自用持久化存储模块 #自定义的存储数据的功能 先上 代码: 下面是调用: 基本上可以满足需求,能够存储绝大多数数据类型,包括视频,音频也是可以的哦! 可扩展 可以添加数据加密 可以继续扩展往EasySave功能上靠 GFFramework地址 https://github.com/dingxiaowei/GFFrameWork #实现的思路: Unity开发数据本地保存也是重要的一个基础功
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