设计模式六大原则例子(四)-- 依赖倒置原则(DIP)例子

以前咱们对设计模式的六大原则作了简单概括,这篇博客是对依赖倒置原则进行的举例说明。

依赖倒置原则的意义

DIP是6大原则中最难以实现的原则,它是实现开闭原则的重要途径,DIP没有实现,就别想实现对扩展开放,对修改关闭。在项目中只要记住“面向接口编程”就基本上抓住了DIP的核心

对各类概念进行一个描述:java

  • 低层模块:不可分割的原子逻辑,可能会根据业务逻辑常常变化。
  • 高层模块:低层模块的再组合,对低层模块的抽象。
  • 抽象: 接口或抽象类(是底层模块的抽象,特色:不能直接被实例化)
  • 与接口或抽象类对应的实现类:低层模块的具体实现(特色:能够直拉被实例化)

咱们先要写出低耦合高内聚的代码,在java中须要遵循以下原则:
1. 模块间的依赖经过抽象类或接口发生,实现类之间的依赖关系也是经过抽象类或接口产生(实现类之间不该发生直接的依赖关系),下降系统的耦合性
2. 接口或抽象不依赖于实现类,但实现类依赖接口或抽象类,实现类对系统须要的功能具体实现,提升类的内聚程度web

依赖倒置原则的优势

  • 能够经过抽象使各个类或模块的实现彼此独立,不互相影响,实现模块间的松耦合(也是本质)
  • 能够规避一些非技术因素引发的问题(项目大时,需求变化的几率也越大,经过采用依赖倒置原则设计的接口或抽象类对实现类进行约束,能够减小需求变化引发的工做量剧增状况。同时,发生人员变更,只要文档完善,也可以让维护人员轻松地扩展和维护)
  • 能够促进并行开发(如,两个类之间有依赖关系,只要制定出二者之间的接口(或抽象类)就能够独立开发了,规范已经定好了,并且项目之间的单元测试也能够独立地运行,而TDD开发模式更是DIP的最高级应用(特别适合项目人员总体水平较低时使用))

依赖倒置原则的例子

1.数据访问抽象层:
“高层模块不该该依赖于低层模块,两者都应该依赖于抽象。”这一原则在分层架构模式中,获得了淋漓尽致地运用。
例如,业务逻辑层(高层模块)的对象就不该该直接依赖于数据访问层(低层模块)的具体实现对象(具体说的是:咱们在编写业务代码的时候,不该该直接在某个业务代码处直接用jdbc操做数据库,而是业务层方法的参数应该是数据访问层的抽象),而应该经过数据访问层的抽象接口进行访问,以下图所示。若是高层模块直接依赖于低层模块,一旦低层模块发生变化,就会影响到高层模块。经过引入抽象,对于高层模块而言,低层模块的实现是可替换的。这实际上也是”开放封闭原则”的体现。
这一原则同时还体现了软件设计对”间接”的追求。下图中的数据访问抽象层就是在设计中引入的一层间接性:
这里写图片描述数据库


2.汽车驾驶的一个例子
咱们第一次设计驾驶员驾驶奔驰汽车的时候,由于场景单一,颇有可能就会陷入到面向实现编程(这里只是为了展示问题),固然最小需求时,能够这样作:
这里写图片描述编程

代码以下:
这里写图片描述
场景运行结果以下:
这里写图片描述设计模式

如今张三赚了一些钱,买了一辆宝马汽车:架构

这里写图片描述

宝马有了,却不能让张三开起来,这也太不合理了,咱们的设计出了问题:司机类和奔驰类之间是紧耦合的关系,其致使的结果就是系统的可维护性大下降,可读性下降。//若须要改成开宝马,必须得更改司机类的public void drive(Benz benz)(低层模块,太不该该)现根据DIP原则,从新编写以下
这里写图片描述svg

实现的代码:
汽车:
这里写图片描述
司机:
这里写图片描述
场景:
这里写图片描述
运行结果:
这里写图片描述函数

依赖的三种写法,可选的具体实现细节:

  • 构造函数传递依赖对象
public interface IDriver{
    //是司机就应该会驾驶汽车
    public void drive();
}
public class Driver implements IDriver{
    private ICar car;
    //构造函数注入
    public Driver(ICar _car){
        this.car = _car;
    }   
    //司机的主要职责就是驾驶汽车
    public void drive(){
        this.car.run();
    }
}
  • Setter方法传递依赖对象
public interface IDriver {
    //车辆型号
    public void setCar(ICar car);
    //是司机就应该会驾驶汽车
    public void drive();
}
public class Driver implements IDriver{
    private ICar car;
    public void setCar(ICar car){
        this.car = car;
    }
    //司机的主要职责就是驾驶汽车
    public void drive(){
        this.car.run();
    }
}
  • 接口声明依赖对象
public interface IDriver{
    //是司机就应该会驾驶汽车
    public void drive();
}
public class Driver implements IDriver{
    private ICar car;
    //构造函数注入
    public Driver(ICar _car){
        this.car = _car;
    }   
    //司机的主要职责就是驾驶汽车
    public void drive(){
        this.car.run();
    }
}