C#中调试和错误的处理

正常模式下的调试 1,在vs中使用Console.Write(或者WriteLine)方法向控制台输出变量的值,通过这种形式来观察变量的值是否符合预期。 2,在Unity中可以使用Debug.Log(“”) Debug.LogError(“”) Debug.LogWarn(“”),想Unity的Console窗口输出信息,方便进行调试错误。 中断模式下的调试 通过断点的设置,暂停程序的执行。 断点
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