C++错误处理

常言道,要学打架,先学挨打。想打人,就要有被人打的觉悟。写程序,天然也要有程序运行出错的觉悟。游戏编程,就从错误处理开始。编程 什么是错误处理?我想应该就是发现错误、解决错误的过程。什么是错误?好比我调用某个函数,那总会有一个指望的结果。但在实际运行的时候,有可能与指望的结果相符合,也有可能与指望的结果不符合。后面一种状况,就算做是“错误”。一个函数要么有报告错误的责任,要么确保本身不会出现错误(
相关文章
相关标签/搜索