一提到观察者模式,作个Android项目的人,第一时间想到的估计就是著名的第三方库 RxJava 了 。我第一次接触到这个设计模式就是由于 RxJava。当时看着很吃力,被 观察者,被观察者,订阅 这三个概念搞得特别晕。不过在知道了什么是观察者模式以后,就不会那么费事了。java
观察者模式定义了对象之间的一对多的依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,全部依赖于它的对象都会收到通知并被自动更新。git
只看定义,估计你们很难理解这个模式。这样我举个例子给你们。 如今你们都流行刷抖音,没事儿刷刷抖音,喜欢的视频就点个赞。当有喜欢的做者的时候,天然而然就会点个关注!这样每当这个做者有新的抖音视频更新的时候,她的粉丝都会再第一时间收到这个消息。 在这里抖音做者就至关于被观察者。粉丝就至关于观察者。而关注就至关于订阅。github
/**
* 做者:jtl
* 日期:Created in 2019/2/22 11:24
* 描述:起点做者耳根(被观察者)
* 更改:
*/
public class Author extends Observable {
/**
* 小说更新
* @param content
*/
public void upDateNovel(String content){
setChanged();
notifyObservers(content);
}
}
复制代码
/**
* 做者:jtl
* 日期:Created in 2019/2/22 11:56
* 描述:读者(观察者)
* 更改:
*/
public class Reader implements Observer {
private String name;
public Reader(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
System.out.println("尊敬的用户"+name+":"+arg);
}
@Override
public String toString() {
return "读者:"+name;
}
}
复制代码
//观察者
Reader jia=new Reader("小贾");
Reader luo=new Reader("小罗");
Reader xie=new Reader("小谢");
Reader dong=new Reader("小董");
Reader liu=new Reader("小刘");
//被观察者
Author author=new Author();
//订阅(依赖)
author.addObserver(jia);
author.addObserver(luo);
author.addObserver(xie);
author.addObserver(dong);
author.addObserver(liu);
复制代码
public class ObserverTest {
@Test
public void upDateNovel(){
Reader jia=new Reader("小贾");
Reader luo=new Reader("小罗");
Reader xie=new Reader("小谢");
Reader dong=new Reader("小董");
Reader liu=new Reader("小刘");
Author author=new Author();
author.addObserver(jia);
author.addObserver(luo);
author.addObserver(xie);
author.addObserver(dong);
author.addObserver(liu);
author.upDateNovel("您喜欢的做者耳根的最新小说,仙逆更新最新章节了");
System.out.println("\n----------------小刘因为不想再看小说就取消了订阅----------------------\n");
author.deleteObserver(liu);
author.upDateNovel("您喜欢的做者耳根的最新小说,仙逆更新最新章节了");
}
}
复制代码
/**
* A class can implement the <code>Observer</code> interface when it
* wants to be informed of changes in observable objects.
*
* @author Chris Warth
* @see java.util.Observable
* @since JDK1.0
*/
public interface Observer {
/**
* This method is called whenever the observed object is changed. An
* application calls an <tt>Observable</tt> object's * <code>notifyObservers</code> method to have all the object's
* observers notified of the change.
*
* @param o the observable object.
* @param arg an argument passed to the <code>notifyObservers</code>
* method.
*/
void update(Observable o, Object arg);
}
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public class Observable {
private boolean changed = false;
private Vector<Observer> obs;
public Observable() {
obs = new Vector<>();
}
public synchronized void addObserver(Observer o) {
if (o == null)
throw new NullPointerException();
if (!obs.contains(o)) {
obs.addElement(o);
}
}
public synchronized void deleteObserver(Observer o) {
obs.removeElement(o);
}
public void notifyObservers() {
notifyObservers(null);
}
public void notifyObservers(Object arg) {
Object[] arrLocal;
synchronized (this) {
if (!hasChanged())
return;
arrLocal = obs.toArray();
clearChanged();
}
for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)
((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);
}
public synchronized void deleteObservers() {
obs.removeAllElements();
}
protected synchronized void setChanged() {
changed = true;
}
protected synchronized void clearChanged() {
changed = false;
}
public synchronized boolean hasChanged() {
return changed;
}
public synchronized int countObservers() {
return obs.size();
}
}
复制代码
Observable: 这里的Observable类就至关于以前咱们说的抽象观察者。他的全部Observer都经过addObserver()方法添加入了一个Vector中。而notifyObservers()则是用了一个for循环来调用每一个Observer的update()方法。不过这里用了一个changed来做为标记位。只有调用了hasChanged()方法才能继续下去,它的做用是为了在更新观察者时有更好的弹性。假如做者不想每提交一章就更新一次,而是一次性的更新两章以后再通知读者。那么这个方法的做用就显现出来了。设计模式
使用方式: 因此你若是想快速实现观察者模式的话,就可让观察者实现Observer接口,具体主题(被观察者)集成Observable类。这样就OK了。很快很简单吧。不过要注意的是,他的更新顺序由于for循环的写法不一样,Observer对象的更新顺序不一样,这点要注意! 同时这种快速集成也是有缺点的。那就是Observable是一个类,假如咱们的具体主题类再继承了Observable的同时还想继承另外一个超类就不行了。因此若是需求不知足的话,咱们能够像上面同样本身去写一个Observable和Observer来知足本身的需求,就像RxJava同样。若是想学到更多的观察者模式具体使用方式,能够去看下RxJava源码。bash
好了,就说到这儿了。仍是那句老话,风里雨里我都在这里等你。大家的关注和点赞是我写做的最大动力。但愿你们可以给我一点点的动力。动动您的小手。若是文章中有错误的地方,但愿您及时指出,我好改正。让咱们共同进步。别忘了关注和点赞。谢谢您了!!! 另附GitHub源码地址:github.com/13046434521…app