使用Python开发windows桌面程序【超简单】

1、开发前期准备

          1. boa-constructor-0.6.1.bin.setup.exe    python

           #一个wxWidges的集成开发环境,简单如Delphi,能够直接拖拽控件,而且和其余集成环境不同,   #它不与集成开发环境的MainLoop冲突,用pythonwin,pyScripter都会冲突,典型报错就是运行第二次 #程序的时候,直接致使集成开发环境的强制退出,由于MainLoop冲突了小程序

          2. wxPython2.8-win32-unicode-2.8.10.1-py26.exe   windows

          #wxPython库,提供了用C++写的windows组件库wx工具

          3. py2exe-0.6.9.win32-py2.6.exe      oop

          #打包发布工具,将python写的windows程序或控制台程序直接打包成exe可执行文件,供用户使用优化

          上述三个软件都是基于python2.6的,软件版本必定要配套,由于他们默认的安装路径和python版本有关系,不然会找不到相关库的存在。spa

2、开发

        软件安装完之后,打开BOA,哇塞,拖控件真简单,并且属性啥的和Dephi差很少,你只要改改属性,代码会自动生成,它生成的控件很漂亮,记得之前用 命令行

        C++6.0开发软件的时候,那个控件真丑,都须要我从新用控件库去绑定优化,如今不用了,BOA生成的控件,视觉效果至关好,开发软件速度至关快,再也code

        不用为了软件界面而写太多代码,也不用为了生成一个小程序而生成了不少的文件,python开发的程序,没有多余的文件,并且文件很小。ip

3、发布

       不少人都想在本身的软件程序写好之后,发布给其余人使用,一方面不但愿本身的代码泄露,一方面以此显出一点成就感,呵呵,能够使用py2exe将你的

       windows程序打包发布了!固然,首先你得写个以下的setup.py文件:

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from distutils.core import setup

  import py2exe

 includes = ["encodings""encodings.*"]

 options = {"py2exe":

             {   "compressed"1,

                 "optimize"2,

                 "includes": includes,

                 "bundle_files"1

             }

           }

 setup(

     version = "0.1.0",

     description = "windows program",

     name = "winsetup",

     options = options,

     zipfile=None,

     windows=[{"script""myscript.py""icon_resources": [(1"PyCrust.ico")] }],

  )

你能够在命令行下运行: python setup.py py2exe,那么你就会发现你的应用程序出如今dist文件夹里了,恭喜你,完成了windows应用程序的开发!

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