虚幻引擎技术开放日2018日志

这两天总的来说很忙,在上海听了两天 整理出之后所见所想,当然下面写到的还是自己最感兴趣的几个方面 首先就是虚幻引擎在制作影视动画方面还有很长的路要走 见识到了很多虚幻制作动画影视方面的实际案例分享,还有公司比如玄机科技的内容分享,也发现里面ue4本身的内容还不足以直接很方便地整合进现在的动画影视流程中,还需要开发很多外部插件,有时候还需要专门的材质团队来维护和提高材质。当然虚幻制作影视动画的优势也
相关文章
相关标签/搜索