3D游戏建模中最常用的技巧!百分之九十九的人都知道,你知道了吗?

次世代建模中最最常见的一个技巧,你知道吗? 什么是多边形网格? 在计算机图形学中,多边形网格是构成3D对象的顶点,边缘和面的集合。多边形网格定义每个3D角色和对象的形状和轮廓,无论是用于3D动画电影,广告还是视频游戏。 虽然这个概念似乎令人生畏,但多边形网格背后的几何结构很容易理解。 大型表单是由较小的相互连接的平面(通常是三角形或矩形)构建而成的,它们像3D拼图一样契合在一起。 多边形网格中的每
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