Python类——面向对象

1、有关面向对象的一些知识java

面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码python

函数式:将某功能代码封装到函数中,往后便无需重复编写,仅调用函数便可编程

面向对象:对函数进行分类和封装,让开发“更快更好更强...”函数

面向过程编程最易被初学者接受,其每每用一长段代码来实现指定功能,开发过程当中最多见的操做就是粘贴复制,即:将以前实现的代码块复制到现需功能处。spa

面向对象编程是一种编程方式,此编程方式的落地须要使用 “类” 和 “对象” 来实现,因此,面向对象编程其实就是对 “类” 和 “对象” 的使用。3d

  类就是一个模板,模板里能够包含多个函数,函数里实现一些功能code

  对象则是根据模板建立的实例,经过实例对象能够执行类中的函数对象

class是关键字,表示类blog

建立对象,类名称后加括号便可继承

类中的函数第一个参数必须是self(详细见:类的三大特性之封装)
类中定义的函数叫作 “方法”

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# 建立类
class Foo:
     
     def Bar( self ):
         print 'Bar'
 
     def Hello( self , name):
         print 'i am %s' % name
 
# 根据类Foo建立对象obj
obj = Foo()
obj.Bar()            #执行Bar方法
obj.Hello( 'wupeiqi' ) #执行Hello方法 

 

面向对象:【建立对象】【经过对象执行方法】、

函数编程:【执行函数】

观察上述对比答案则是确定的,而后并不是绝对,场景的不一样适合其的编程方式也不一样。

总结:函数式的应用场景 --> 各个函数之间是独立且无共用的数据

面向对象三大特性

面向对象的三大特性是指:封装、继承和多态。

(一)封装

封装,顾名思义就是将内容封装到某个地方,之后再去调用被封装在某处的内容。

因此,在使用面向对象的封装特性时,须要:

  • 将内容封装到某处
  • 从某处调用被封装的内容

第一步:将内容封装到某处

 self 是一个形式参数,当执行 obj1 = Foo('wupeiqi', 18 ) 时,self 等于 obj1

                              当执行 obj2 = Foo('alex', 78 ) 时,self 等于 obj2

因此,内容其实被封装到了对象 obj1 和 obj2 中,每一个对象中都有 name 和 age 属性,在内存里相似于下图来保存。

第二步:从某处调用被封装的内容

调用被封装的内容时,有两种状况:

  • 经过对象直接调用
  • 经过self间接调用

一、经过对象直接调用被封装的内容

(二)继承

继承,面向对象中的继承和现实生活中的继承相同,即:子能够继承父的内容。

若是咱们要分别为猫和狗建立一个类,那么就须要为 猫 和 狗 实现他们全部的功能,以下所示

 

上述代码不难看出,吃、喝、拉、撒是猫和狗都具备的功能,而咱们却分别的猫和狗的类中编写了两次。若是使用 继承 的思想,以下实现:

  动物:吃、喝、拉、撒

     猫:喵喵叫(猫继承动物的功能)

     狗:汪汪叫(狗继承动物的功能)

 
 

因此,对于面向对象的继承来讲,其实就是将多个类共有的方法提取到父类中,子类仅需继承父类而没必要一一实现每一个方法。

注:除了子类和父类的称谓,你可能看到过 派生类 和 基类 ,他们与子类和父类只是叫法不一样而已。

(三)多态 

 Pyhon不支持Java和C#这一类强类型语言中多态的写法,可是原生多态,其Python崇尚“鸭子类型”(其实我也不太清楚什么是鸭子类型,去百度百度吧)。

上图展现了对象 obj1 和 obj2 在内存中保存的方式,根据保存格式能够如此调用被封装的内容:对象.属性名

(四)对象与类之间的关系

       类: 现实生活中对事物的描述。

   对象: 这一类事物的实实在在的个体。

    生活中有有一类个体:他们都会拿枪、射击、穿迷彩服、越野、杀敌等功能。------这就是一个军人的类。 类有属性(成员变量)和方法(动态属性)。
    而具体到个体: 士兵1号、士兵2号、士兵3号等 就是这个类中的具体实体-----这就是一些士兵的对象。

  而映射到java中 ,这些描述就是class定义的一个类
  具体的对象, 就是new关键字在堆(heap)中建立的实体。

(五)成员变量 与 局部变量
  做用范围: 成员变量 做用于整个类的内部
       局部变量 做用于方法或者语句块之中

  内存中的位置 :   成员变量 存在于堆内存中,由于对象的存在而存在。 会先有系统的默认初始化(0 null), 以后才是咱们定义个显示初始化。
          在没有引用指向其对象的时候(及变成垃圾对象),被垃圾回收机回收后消失。
          局部变量 存在于栈内存中,由于语句的执行而存在。 必须人工给予初始化,不然次变量不能使用。相关语句执行完毕后自动消失。

 

(六)匿名对象

  如: new Car(); new Car().color = "blue"; new Car().runCar();

    特色:只能使用一次, 使用以后便会变成垃圾, 等垃圾回收机回收清空内存。
       匿名对象调用其属性没有意义, 调用其方法具备必定的意义。

    使用状况:1)、只对对象的 方法 进行 一次调用 的时候。 这样写比较简便。 若是要对对象的多个成员进行调用,就必须给对象命名。
           2)、能够将匿名对象当成参数紧传递。

 

2、面向对象相关应用

下面展现一下有关三维向量计算的程序

import math

class Vectors:

    def __init__(self):         #计算向量坐标,根据所给点坐标

        self.x1=0

        self.x2=0

        self.y1=0

        self.y2=0

        self.z1=0

        self.z2=0

        self.x=self.x2-self.x1

        self.y=self.y2-self.y1
        
        self.z=self.z2-self.z1
 
    def add(self):              #输入三维点坐标,并计算向量坐标,根据所输入的点坐标

        self.x1=int(input("input x1 :"))

        self.y1=int(input("input y1 :"))

        self.z1=int(input("input z1 :"))

        self.x2=int(input("input x2 :"))

        self.y2=int(input("input y2 :"))

        self.z2=int(input("input z2 :"))

        self.x=self.x2-self.x1

        self.y=self.y2-self.y1

        self.z=self.z2-self.z1

    def out(self):              #输出向量坐标

        print(self.x,self.y,self.z)

    def plus(self,a,b):         #向量相加

        self.x=a.x+b.x

        self.y=a.y+b.y

        self.z=a.z+b.z

    def sub(self,a,b):          #向量相减

        self.x=a.x-b.x

        self.y=a.y-b.y

        self.z=a.z-b.z

    def pointmuti(self,a,b):    #向量的数量积

        return (a.x*b.x+a.y*b.y+a.z*b.z )

    def angle(self,a,b):        #向量的余弦值

        a1=(a.x*a.x+a.y*a.y+a.z*a.z)**0.5   #向量a的模长

        b1=(b.x*b.x+b.y*b.y+b.z*b.z)**0.5   #向量b的模长

        ab=a.x*b.x+a.y*b.y+a.z*b.z  

        return ab/(a1*b1)

 

v=Vectors()

a=Vectors()

b=Vectors()

a.add()

b.add()

print("向量a坐标为:" ,end='')

a.out()

print("向量b坐标为:",end='')

b.out()

print("向量a、向量b相加得:",end='')

v.plus(a,b)

v.out()

print("向量a、向量b相减得:",end='')

v.sub(a,b)

v.out()

print("向量a、向量b的向量积为:",end='')

print(v.pointmuti(a,b))

print("向量a、向量b的夹角余弦值为:",end='')

print(math.acos(v.angle(a,b)))

这些就是个人关于面向对象的一些总结了。

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