设计模式原则:接口隔离原则

设计模式原则:接口隔离原则 接口隔离原则: 客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。 (图片来自网络) 见上图,该把接口细分到3个接口中去,保证每个类都只实现它需要的接口。 接口隔离原则与单一职责原则有什么区别呢? 单一职责原则,是指一个类只应该响应一个变化。比如一个赛马的程序,需要两个功能一是记每匹马跑的圈数,另一个是计算谁是对每匹马计算最终得分。 这两个功
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