浅学设计模式之命令模式(22/23)

1. 命令模式的概念 命令模式(Command),将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不一样的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操做。java 命令模式是行为型设计模式之一。咱们接触比较多的命令模式个例无非就是程序菜单命令,如在操做系统中,咱们点击“关机”命令,系统就会去执行一系列的操做,如先是暂停处理事件,保存系统的一些配置,而后结束程序进程,最后调用内核命令关闭
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