UE4学习之VR(二)

这几天一直在看关于UE4灯光方面的知识,目前的认识是,如果UE4没有 POST Processing,真的和Unity效果 没有什么区别,暂时还不知道实时灯光的的用法,先就 烘焙灯光遇到的问题,做一下梳理: 1.UE4的 SkyLight 是一个单独的灯光,Unity的天光是在环境面板里面设置的,UE有一个单独的Skylight 灯光,这个灯光在烘焙的时候到底是应该选择“Static ”还是 “S
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