转载自:html
http://www.cnblogs.com/over140/archive/2012/03/29/2423116.htmljava
http://www.cnblogs.com/over140/archive/2012/04/19/2446119.htmlandroid
关于第一部分(加载未安装apk中的类),本身在看原文时遇到的问题(使用的版本android4.2):程序员
现象:app
String path = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/";使用这句代码,指定DexClassLoader 生成的中间文件时,报错:ide
Caused by: java.lang.IllegalArgumentException: optimizedDirectory not readable/writable:+路径;布局
解决:post
官方文档:ui
A class loader that loads classes from .jar
and .apk
files containing a classes.dex
entry. This can be used to execute code not installed as part of an application.this
This class loader requires an application-private, writable directory to cache optimized classes. Use Context.getDir(String, int)
to create such a directory:
File dexOutputDir = context.getDir("dex",0);
Do not cache optimized classes on external storage. External storage does not provide access controls necessary to protect your application from code injection attacks.
因此添加了如下代码,问题解决了:
Context context=getApplicationContext();//获取Context对象;
File dexOutputDir = context.getDir("dex", 0);
DexClassLoader classLoader = new DexClassLoader(path + filename, dexOutputDir.getAbsolutePath(),null, getClassLoader());
第一部分:加载未安装apk中的类
关键字:Android动态加载
声明
欢迎转载,但请保留文章原始出处:)
博客园:http://www.cnblogs.com
农民伯伯: http://over140.cnblogs.com
Android中文Wiki:http://wikidroid.sinaapp.com
正文
1、前提
目的:动态加载SD卡中Apk的类。
注意:被加载的APK是未安装的。
相关:本文是本博另一篇文章:Android动态加载jar/dex的升级版。
截图: 成功截图:

2、准备
准备被调用Android工程:TestB
ITest
public
interface ITest {
String getMoney();
}
TestBActivity
public
class TestBActivity
extends Activity
implements ITest {
/**
Called when the activity is first created.
*/
@Override
public
void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}
@Override
public String getMoney() {
return "1";
}
}
代码说明:很简单的代码。将生成后的TestB.apk拷贝到SD卡的根目录下。
3、调用
调用工程TestA
public
class TestAActivity
extends Activity {
/**
Called when the activity is first created.
*/
@Override
public
void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
String path = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/";
String filename = "TestB.apk";
DexClassLoader classLoader =
new DexClassLoader(path + filename, path,
null, getClassLoader());
try {
Class mLoadClass = classLoader.loadClass("com.nmbb.TestBActivity");
Constructor constructor = mLoadClass.getConstructor(
new Class[] {});
Object TestBActivity = constructor.newInstance(
new Object[] {});
Method getMoney = mLoadClass.getMethod("getMoney",
null);
getMoney.setAccessible(
true);
Object money = getMoney.invoke(TestBActivity,
null);
Toast.makeText(
this, money.toString(), Toast.LENGTH_LONG).show();
}
catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
catch (SecurityException e) {
e.printStackTrace();
}
catch (NoSuchMethodException e) {
e.printStackTrace();
}
catch (IllegalArgumentException e) {
e.printStackTrace();
}
catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
}
catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
catch (InvocationTargetException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
执行的时候能够发现会自动生成TestB.dex文件。动态加载方面还能够搜索一下"Java动态加载"方面的资料,颇有参考价值。能够发现比Android动态加载jar/dex使用起来方便得多。
4、下载
TestA.zip
TestB.zip
5、注意
6.1 别忘了加上SDCARD的写权限:
android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE
6.2 一样注意,不要再两个工程包含package和名称相同的接口,不然报错。(参见Android动态加载jar/dex的后期维护)
6、扩展阅读
探秘腾讯Android手机游戏平台之不安装游戏APK直接启动法
(强烈推荐:QQ游戏动态调用Activity的方法:经过ClassLoader,loadClass Activity类,而后分别在主工程的onDestroy、onKeyDown、onPause、onRestart、onResume等生命周期方法中反射调用(Method、invoke)子工程的类方法来模拟实现整个生命周期。此外巧妙的经过解压缩APK文件来获取游戏的资源)
7、缺点
6.1 因为是使用反射,没法取得Context,也就是TestBActivity与普通的类毫无区别,没有生命周期。
8、推荐
Android版 程序员专用搜索
第二部分:加载已安装apk中的类和资源
声明
欢迎转载,但请保留文章原始出处:)
博客园:http://www.cnblogs.com
农民伯伯: http://over140.cnblogs.com
Android中文Wiki:http://wikidroid.sinaapp.com
正文
1、目标
注意被调用的APK在Android系统中是已经安装的。
上篇文章:Android应用开发提升系列(4)——Android动态加载(上)——加载未安装APK中的类
从当前APK中调用另一个已安装APK的字符串、颜色值、图片、布局文件资源以及Activity。
2、实现
2.1 被调用工程
基本沿用上个工程的,添加了被调用的字符串、图片等,因此这里就不贴了,后面有下载工程的连接。
2.2 调用工程代码
public
class TestAActivity
extends Activity {
/**
TestB包名
*/
private
static
final String PACKAGE_TEST_B = "com.nmbb.b";
@Override
public
void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
try {
final Context ctxTestB = getTestBContext();
Resources res = ctxTestB.getResources();
//
获取字符串string
String hello = res.getString(getId(res, "string", "hello"));
((TextView) findViewById(R.id.testb_string)).setText(hello);
//
获取图片Drawable
Drawable drawable = res
.getDrawable(getId(res, "drawable", "testb"));
((ImageView) findViewById(R.id.testb_drawable))
.setImageDrawable(drawable);
//
获取颜色值
int color = res.getColor(getId(res, "color", "white"));
((TextView) findViewById(R.id.testb_color))
.setBackgroundColor(color);
//
获取布局文件
View view = getView(ctxTestB, getId(res, "layout", "main"));
LinearLayout layout = (LinearLayout) findViewById(R.id.testb_layout);
layout.addView(view);
//
启动TestB Activity
findViewById(R.id.testb_activity).setOnClickListener(
new OnClickListener() {
@Override
public
void onClick(View v) {
try {
@SuppressWarnings("rawtypes")
Class cls = ctxTestB.getClassLoader()
.loadClass("com.nmbb.TestBActivity");
startActivity(
new Intent(ctxTestB, cls));
}
catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
catch (NameNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 获取资源对应的编号
*
*
@param
testb
*
@param
resName
*
@param
resType
* layout、drawable、string
*
@return
*/
private
int getId(Resources testb, String resType, String resName) {
return testb.getIdentifier(resName, resType, PACKAGE_TEST_B);
}
/**
* 获取视图
*
*
@param
ctx
*
@param
id
*
@return
*/
public View getView(Context ctx,
int id) {
return ((LayoutInflater) ctx
.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE)).inflate(id,
null);
}
/**
* 获取TestB的Context
*
*
@return
*
@throws
NameNotFoundException
*/
private Context getTestBContext()
throws NameNotFoundException {
return createPackageContext(PACKAGE_TEST_B,
Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY | Context.CONTEXT_INCLUDE_CODE);
}
代码说明:
基本原理:经过package获取被调用应用的Context,经过Context获取相应的资源、类。
注意:
a). 网上许多文章是经过当前工程的R.id来调用被调用工程的资源 ,这是错误的,即便不报错那也是凑巧,由于R是自动生成的,两个应用的id是没有办法对应的,因此须要经过getIdentifier来查找。
b). Context.CONTEXT_INCLUDE_CODE通常状况下是不须要加的,若是layout里面包含了自定义控件,就须要加上。注意不能在当前工程强制转换得到这个自定义控件,由于这是在两个ClassLoader中,没法转换。
c). 获取这些资源是不须要shareUserId的。
3、总结
与上篇文章相比,获取资源更加方便,但也存在一些限制:
3.1 被调用的apk必须已经安装,下降用户体验。
3.2 style是没法动态设置的,即便可以取到。
3.3 从目前研究结果来看,被调用工程若是使用自定义控件,会受到比较大的限制,不能强制转换使用(缘由前面已经讲过)。
3.4 因为一个工程里面混入了两个Context,比较容易形成混淆,取资源也比较麻烦。这里分享一下批量隐射两个apk id的办法,能够经过反射获取两个apk的R类,一次获取每个id和值,经过名称一一匹配上,这样就不用手工传入字符串了。
@SuppressWarnings("rawtypes")
private
static HashMap<String, Integer> getR(Class cls)
throws ClassNotFoundException, InstantiationException, IllegalAccessException {
HashMap<String, Integer> result =
new HashMap<String, Integer>();
for (Class r : cls.getClasses()) {
if (!r.getName().endsWith("styleable")) {
Object owner = r.newInstance();
for (Field field : r.getFields()) {
result.put(field.getName(), field.getInt(owner));
}
}
}
return result;
}
4、下载
Test2012-4-19.zip
5、文章
Android类动态加载技术