JavaScript的世界中,全部代码都是单线程执行的。异步执行能够用回调函数实现,可是某些场景并很差用,且不易复用。Promise对象这种链式写法的好处在于,先统一执行逻辑,不关心如何处理结果,而后,根据结果是成功仍是失败,在未来的某个时候调用success函数或fail函数。
Promise.all
能够将多个Promise
实例包装成一个新的Promise实例。同时,成功和失败的返回值是不一样的,成功的时候返回的是一个结果数组,而失败的时候则返回最早被reject失败状态的值。
Promise.all中传入的是数组,返回的也是是数组,而且会将进行映射,传入的promise对象返回的值是按照顺序在数组中排列的,可是注意的是他们执行的顺序并非按照顺序的,除非可迭代对象为空。前端
可迭代对象:
遍历Array能够采用下标循环,遍历Map和Set就没法使用下标。为了统一集合类型,ES6标准引入了新的iterable类型,Array、Map和Set都属于iterable类型。具备iterable类型的集合能够经过新的for ... of循环来遍历。ajax
let p1 = new Promise((resolve, reject) => { resolve('成功了') }) let p2 = new Promise((resolve, reject) => { resolve('success') }) let p3 = Promse.reject('失败') Promise.all([p1, p2]).then((result) => { console.log(result) //['成功了', 'success'] }).catch((error) => { console.log(error) }) Promise.all([p1,p3,p2]).then((result) => { console.log(result) }).catch((error) => { console.log(error) // 失败了,打出 '失败' })
Promse.all在处理多个异步处理时很是有用,好比说一个页面上须要等两个或多个ajax的数据回来之后才正常显示,在此以前只显示loading图标。数组
let wake = (time) => { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(`${time / 1000}秒后醒来`) }, time) }) } let p1 = wake(3000) let p2 = wake(2000) Promise.all([p1, p2]).then((result) => { console.log(result) // [ '3秒后醒来', '2秒后醒来' ] }).catch((error) => { console.log(error) })
须要特别注意的是,Promise.all得到的成功结果的数组里面的数据顺序和Promise.all接收到的数组顺序是一致的,即p1的结果在前,即使p1的结果获取的比p2要晚。这带来了一个绝大的好处:在前端开发请求数据的过程当中,偶尔会遇到发送多个请求并根据请求顺序获取和使用数据的场景,使用Promise.all毫无疑问能够解决这个问题。promise
顾名思义,Promse.race就是赛跑的意思,意思就是说,Promise.race([p1, p2, p3])里面哪一个结果得到的快,就返回那个结果,无论结果自己是成功状态仍是失败状态。异步
let p1 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve('success') },1000) }) let p2 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { reject('failed') }, 500) }) Promise.race([p1, p2]).then((result) => { console.log(result) }).catch((error) => { console.log(error) // 打开的是 'failed' })