浮点数在计算机中的存储格式

 在学习C的过程当中,遇到了这个问题,查了一下,下面是转载内容。网络

2.1 IEEE floating point standard

上面咱们说了,浮点数的小数点是不固定的,若是每一个人都按照本身的爱好存储在电脑里,那不就乱套了吗?那么怎么在计算机中存储这种类型的数字呢?象这类古老的问题前人早都为咱们作好了相应的规范,无规矩不成方圆吗。咱们平时所说的浮点数的存储规范,就是由IEEE指定的,具体的规范文件是:IEEE Standard 754 for Binary Floating-Point Arithmetic。你们能够很容易的从网络上下载到这篇文档。ide

下面,偶就大体的描述一下,感兴趣的“同志”们能够阅读原文。学习

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       c语言中,单精度(float)数据类型为32bits,具体的以下图所示:文档

 

整个32bits分三部分,即get

       Sign:符号位,1 bit0为正,1为负;it

       Exponent(bias):指数部分,8 bits,存储格式为移码存储(后面还会说明),偏移量为127

       Mantissa(fraction):尾数部分。

 

       对应的双精度(double)类型的格式为:

一样,64位也被分为了三部分,对照单精度,不用我说就能够理解各个部分的含义了吧?

       是否是有点迷糊了,不要怕,理论这个东西最能忽悠人了,看起来很高深,其实也就是个屁大的事,举个例子就很容易明白了。

举例说明,如3.24x103,则对应的部分为,Sign03为指数部分(注意计算机里面存储的不是3,这里仅仅为了说明),3.24为尾数。咱们知道,计算机“笨”的要死,只认识01,那么到底一个浮点数值在计算机存储介质中是如何存储的呢?

例如,咱们要想偷窥浮点类型的值4.25在计算机硬盘中存储的庐山真面目,请跟我来:首先把4.25转换成二进制的表达方式,即100.01,在详细点,变成1.0001x22,好了,对号入座把。

Sign=0;

Exponent(bias)=2+127=129 (偏移量为127,就是直接加上个127了);

Mantissa=1.0001-1.0=0001(规格化后,小数点前老是整数1,全世界人都知道前面是1不是0,因此省略不写了,即尾数部分不包括整数部分;当别人问你,为何23 bit的尾数部分能够表示24位的精度,知道怎么回答了吧。 靠,什么,没有看懂,再仔细读两便就知道了)。

 

对照上面的图示,相信你已经看明白了吧?相信你的智商。为了加深认识,再来一个。若是给定你一个二进制数字串,01000000100010000000000000000000并告诉你这是一个float类型的值,让你说出它是老几,知道怎么算了吧?若是不知道,看下面的图,我就不废话解释了。

22深刻理解浮点存储格式

为了更深刻的理解浮点数的格式。咱们使用C语言来作一件事。在C语言的世界里,强制类型转换,你们应该都很熟悉了。例如:

float f=4.6;

int i;

i = (int)(f+0.5); // i=5

..

下面咱们不使用强制类型转化,咱们本身来计算f转换成×××应该等于几?

把主要代码帖出来,以下:

 

//23+1位的尾数部分

int ival= ((*(int *)(&fval)) & 0x07fffff) | 0x800000;

// 提取指数部分

int exponent = 150 - (((*(int *)(&fval)) >> 23) & 0xff);

if (exponent < 0)

ival = (ival<< -exponent);

else

ival = (ival >> exponent);

// 若是小于0,则将结果取反

if ((*(int *)&fval) & 0x80000000)

ival = -ival;

 

好好琢磨琢磨吧,看明白了,就说明你基本明白了浮点数的存储格式,若是没有看明白,接着看,知道明白为止。

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