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使用UE4动画混合空间实现侧向和后退移动
时间 2020-12-26
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目标 在之前的博客《学习UE4官方第三人称模板中的内容》里,角色已经可以移动和跳跃了。不过,角色的朝向是总是面对移动方向的,而我想尝试让角色朝向面对相机的方向,即角色应该可以“侧向”和“后退”移动。 解决的基本思路是使用混合空间,使用朝向这个变量来混合四个方向的移动动画。下面是实践: 0. 准备资源 首先,我从这个资源包里找到了想要的资源: (值得一提的是,这个资源包中实现了一个很高级的角色控制逻
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