达洛克战记3 即将开服! What's New!

历经数个月的开发,达洛克战记3即将全新开服!

剧情:

回归到三大种族起源时期,三大种族并无像如今三足鼎立。人类一直处于统治地位。可是忽然间一群巨人的出现,让人类损失惨重,身为勇者,须要探索巨人背后的秘密,也许能找到人类之外第二个种族崛起的缘由。


游戏设计:

在达洛克2的基础上,从新设计了整个游戏结构,淘汰了部分重复的玩法、调整了宠物玩法、新增了8仙挑战、BOSS战等趣味玩法。

首次采用45度视觉+大地图,让整个游戏世界扩展了很多,合计超过100张地图,500个NPC,绝对爽过瘾!

吸收了达洛克2的数值教训,此次对数值规划进行了精细的处理,在能力膨胀、资源膨胀作了深刻的研究和规划。

加入了丰富的礼包、活动,能够说是页游界里面礼包活动最多的游戏。

从新优化游戏剧情,让整个游戏有血有肉,并且里面包含了“进击的巨人”剧透!

强化了游戏收费点设计,总体收费点比上一代提高了至少2倍!可是单价却降低了2倍,真正作到了实惠!


技术进步:

做为一家以“技术=艺术”为宗旨的公司,技术进步是达洛克系列里面最值得骄傲的里程碑。而本次一样有很大幅度的技术创新。

服务端方面:

数据库升级到全新4.0,已是第四代的数据库层,加入了属性二进制存储机制,即数据库再也不保存全部的字段,而是序列化成为二进制,这样极大提高了开发的效率,而且可以在数据库层使用复杂的对象结构,例如1对多关系;这样即减小表结构,又提高灵活性。

脚本引擎升级到2.0版本,全新加入Jython支持,性能是上个版本的10倍提高!并在GM系统、任务系统重点使用脚本引擎。

对游戏日志系统进行抽离,成为独立的系统模块,优化了游戏架构,并未未来模块化游戏打下基础,作好铺垫。

客户端方面:

使用了D.eval脚本引擎,实现了剧情编辑器功能。这是历史性的一步,标志着前端买入脚本时代进行了一次有意义的探索事件。

使用了全新的加载模型XLoader,采用多线程静态模型+优先级加载,保证资源加载不出现竞争,总体加载速度提高至少3倍。500+的在线在1s内加载完成。能够说绝对是业界加载速度最快的游戏。

重写了整个XImage/XMovieclip模型,做为游戏核心的显示机制,结合了XLoader+缓存,极大提高了游戏显示效率。

全面升级RpgEngine系统,支持45度场景等复杂需求,优化Astar算法。

开发出了rpg相关地图编辑器、素材处理器等工具,完善了开发环境。


后记:

技术方面总体来讲,数据库的升级是划时代的,提高了开发的效率;策划方面对数值膨胀的从新思考与规划是重大的改变,具体的调整效果经过开服数据能够得出结论。

固然,咱们不会轻易知足于此。达洛克战记4已经在酝酿之中,咱们会再一次来带全新的自我突破,将会在服务器、客户端技术、策划方面作出重大的改革进步。

广州意玩信息科技有限公司
2013-11-07


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