Java事件处理机制涉及三个成员:事件源、事件和事件监听器
事件源:Java的AWT或Swing组件,该组件就是事件源,经过new关键字便可建立
事件:由系统自动产生
事件监听器:整个事件处理的核心。java
事件监听器必须实现事件监听器接口,以鼠标事件为例ide
1 class btnMouseListener(事件监听器的名字) implements MouseListener(鼠标事件监听器接口) { 2 // 事件处理器(发生不一样的事件进行的操做) 3 // 1. 鼠标进入组件事件 4 public void mouseEntered(处理器,即事件发生的动做) (MouseEvent(事件名) e) { 5 System.out.println("鼠标进入按钮"); 6 } 7 // 2. 鼠标离开组件事件 8 public void mouseExited (MouseEvent e) { 9 System.out.println("鼠标离开按钮"); 10 } 11 }
完整的事件处理程序spa
1. 定义事件监听器类,必须实现XxxListener接口code
2. 完成事件处理器中方法的填写,规定特定的事件发生时执行的动做blog
3. 建立事件监听器类的实例并添加进组件接口
鼠标进入和离开按钮的事件事件
1 package p1; 2 3 import java.awt.event.MouseEvent; 4 import java.awt.event.MouseListener; 5 6 import javax.swing.JButton; 7 import javax.swing.JFrame; 8 9 public class MouseEventDemo { 10 public static void main(String[] args) { 11 JButton jbtn = new JButton("btn"); 12 13 // 3. 建立事件监听器,并添加进组件(事件源)(注册监听器) 14 BtnMouseListener btnML = new BtnMouseListener(); 15 jbtn.addMouseListener(btnML); 16 17 JFrame jf = new JFrame("事件处理"); 18 jf.add(jbtn); 19 20 jf.setSize(800, 600); 21 jf.setLocationRelativeTo(null); 22 jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); 23 jf.setVisible(true); 24 } 25 } 26 27 // 1. 定义事件监听器类,必须实现MouseListener接口 28 class BtnMouseListener implements MouseListener { 29 30 // 2. 事件处理器,用于响应特定的事件 31 @Override 32 public void mouseEntered(MouseEvent e) { 33 System.out.println("鼠标进入按钮"); 34 } 35 36 @Override 37 public void mouseExited (MouseEvent e) { 38 System.out.println("鼠标离开按钮"); 39 } 40 41 @Override 42 public void mouseClicked(MouseEvent e) { 43 // TODO Auto-generated method stub 44 45 } 46 47 @Override 48 public void mousePressed(MouseEvent e) { 49 // TODO Auto-generated method stub 50 51 } 52 53 @Override 54 public void mouseReleased(MouseEvent e) { 55 // TODO Auto-generated method stub 56 57 } 58 59 }
程序效果:it
事件、监听器和处理器之间的关系io