unity3d ugui中如何获取ui控件位置?或者说如何将ugui中ui控件(组件)的坐标转化为屏幕坐标或canvas坐标(大坑)?

unity3d ugui中如何获取ui控件位置?或者说如何将ugui中ui控件(组件)的坐标转化为屏幕坐标或canvas坐标(大坑)? canvas 网上有一些转化坐标的方法,但我试了后发现都有问题,有一些方法和锚点的位置是有关的,好比锚点必须左下角,并且用他们的方法转化后还有比例问题,致使判断不许确。ui 他们是这么作的:设kongjian是咱们要获取坐标的控件,那么spa kongjian.G
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