在angular-start项目中启用了模块热替换(HMR - Hot Module Replacement)
功能,关于如何在angular-cli
启用HRM
,请查看HRM配置css
那HMR
是个什么东西呢?webpack
HMR
是webpack
提供的一个功能,angular-cli
使用了它,它会在应用程序运行过程当中替换、添加或删除模块,而无需从新加载整个页面。主要是经过如下几种方式,来显著加快开发速度:git
保留在彻底从新加载页面时丢失的应用程序状态github
只更新变动内容,以节省宝贵的开发时间web
调整样式更加快速 - 几乎至关于在浏览器调试器中更改样式api
咱们先看看具体的效果:浏览器
一、启动angular-start
项目,在控制台你能够看到HRM
已经启用的消息:app
二、而后经过浏览器控制台能够看到,第一次加载请求了全部的资源:异步
三、此时,修改一处代码保存,浏览器并未刷新就自动显示修改以后的效果,再看浏览器控制台只请求了新修改的js:webpack-dev-server
下面让咱们从一些不一样的角度观察,以了解HMR
的工做原理……
经过如下步骤,能够作到在应用程序中置换(swap in and out
)模块:
应用程序代码要求 HMR runtime 检查更新
HMR runtime(异步)下载更新,而后通知应用程序代码
应用程序代码要求 HMR runtime 应用更新
HMR runtime(异步)应用更新
除了普通资源,编译器(compiler
)须要发出update
,以容许更新以前的版本到新的版本。update
由两部分组成:
更新后的manifest (JSON)
一个或多个更新后的chunk (JavaScript)
manifest
包括新的编译hash
和全部的待更新chunk
目录。每一个更新chunk
都含有对应于此chunk
的所有更新模块(或一个flag
用于代表此模块要被移除)的代码。
编译器确保模块ID
和chunk ID
在这些构建之间保持一致。一般将这些ID
存储在内存中(例如,使用webpack-dev-server
时),可是也可能将它们存储在一个JSON
文件中。
HMR
是可选功能,只会影响包含HMR
代码的模块。举个例子,经过style-loader
为style
样式追加补丁。为了运行追加补丁,style-loader
实现了HMR
接口;当它经过HMR
接收到更新,它会使用新的样式替换旧的样式。
相似的,当在一个模块中实现了HMR
接口,你能够描述出当模块被更新后发生了什么。然而在多数状况下,不须要强制在每一个模块中写入HMR
代码。若是一个模块没HMR
处理函数,更新就会冒泡。这意味着一个简单的处理函数可以对整个模块树(complete module tree)
进行更新。若是在这个模块树中,一个单独的模块被更新,那么整组依赖模块都会被从新加载。
有关 module.hot 接口的详细信息,请查看HMR API页面。
对于模块系统的runtime
,附加的代码被发送到parents
和children
跟踪模块。在管理方面,runtime
支持两个方法check
和apply
。
check
发送HTTP
请求来更新manifest
。若是请求失败,说明没有可用更新。若是请求成功,待更新chunk
会和当前加载过的chunk
进行比较。对每一个加载过的chunk
,会下载相对应的待更新chunk
。当全部待更新chunk
完成下载,就会准备切换到ready
状态。
apply
方法将全部被更新模块标记为无效。对于每一个无效模块,都须要在模块中有一个更新处理函数,或者在它的父级模块们中有更新处理函数。不然,无效标记冒泡,并也使父级无效。每一个冒泡继续直到到达应用程序入口起点,或者到达带有更新处理函数的模块(以最早到达为准)。若是它从入口起点开始冒泡,则此过程失败。
以后,全部无效模块都被(经过dispose
处理函数)处理和解除加载。而后更新当前hash
,而且调用全部accept
处理函数。runtime
切换回闲置状态,一切照常继续。